Call of Duty: Black Ops
Os ports de Call of Duty: Black Ops e Black Ops 2 para PS5 se tornaram um fenômeno de vendas inesperado, e quem está lucrando com isso é, ironicamente, a Microsoft. Após a Activision lançar as versões para PS4 e PS5 como shadow drop, os dois títulos rapidamente escalaram as paradas do PlayStation Store e chegaram a ultrapassar GTA 6 nas paradas da loja.
A recepção surpreende especialmente porque os ports não chegaram com grandes promessas. O canal Digital Foundry classificou a atualização técnica como uma “atualização básica para 1080p”, sem melhorias expressivas de desempenho, texturas ou qualquer outra adição que justificasse entusiasmo por parte da crítica especializada. Mesmo assim, o público ignorou as ressalvas e foi às compras.
Os números exatos de jogadores não foram divulgados oficialmente e para quem não ficou sabendo, o próprio contador interno de jogadores foi removido dessas versões, o que torna impossível saber com precisão o alcance real dos ports.
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The Call of Duty: Black Ops and Black Ops 2 ports on PlayStation have more players online than Black Ops 7 does combined on all platforms, sources say pic.twitter.com/ptJQYYZNiz
— CharlieIntel (@charlieINTEL) July 11, 2026
No entanto, a conta de redes sociais focada em Call of Duty, CharlieINTEL, afirmou no fim de semana que, de acordo com “fontes familiarizadas”, os novos ports para PlayStation chegaram a registrar mais jogadores online simultaneamente do que Call of Duty: Black Ops 7 em todas as plataformas combinadas. A afirmação não foi confirmada oficialmente, mas alimentou ainda mais o debate em torno do sucesso dos lançamentos.
O ponto mais curioso dessa história é que, com a aquisição da Activision, quem colhe os frutos financeiros desse sucesso é a divisão Xbox da Microsoft. Os ports estão gerando receita diretamente para a empresa que, ao mesmo tempo, optou por não lançar versões equivalentes para Xbox One e Xbox Series S|X. Fãs dessas plataformas seguem limitados às versões de retrocompatibilidade já existentes, sem qualquer atualização técnica adicional.
A situação levanta questões legítimas sobre estratégia. Melhorar as versões de retrocompatibilidade no ecossistema Xbox, elevar a resolução para 4K e disponibilizar os títulos para compra separada no catálogo da plataforma seriam caminhos naturais para capitalizar ainda mais o apetite demonstrado pelo público.
Fonte: Pure Xbox
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