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Curiosamente, o Steam Machine usa apenas um módulo de memória DDR5

A escolha de hardware do Steam Machine chamou atenção desde o anúncio oficial da Valve, mas um detalhe específico levantou dúvidas entre os entusiastas: por que o aparelho utiliza apenas um módulo de memória DDR5 em vez de uma configuração dual-channel?

Segundo engenheiros envolvidos no projeto, a decisão não teve relação com desempenho ou design interno, e sim com disponibilidade de componentes. O Steam Machine chega com 16 GB de memória DDR5 e versões equipadas com SSD de 512 GB ou 2 TB. No entanto, de acordo com Pierre-Loup Griffais e Yazan Aldehayyat, o aumento recente nos preços de memória e armazenamento quase comprometeu o lançamento do produto.

O principal problema apareceu quando a Valve tentou garantir estoque de módulos DDR5 de 8 GB no formato SODIMM, padrão utilizado em dispositivos compactos. Conforme explicou Aldehayyat, encontrar esse tipo de componente em grande volume se tornou praticamente impossível.

“Era praticamente impossível comprar módulos de 8 GB, pelo menos nas quantidades que pretendíamos comprar, principalmente porque todos queriam mais armazenamento, e isso é mais lucrativo, então toda a capacidade foi direcionada para isso.”

Isso aconteceu porque a indústria passou a concentrar a produção em capacidades maiores, que oferecem margens mais altas para fabricantes. Como resultado, a empresa acabou optando por utilizar um único módulo DDR5-5600 de 16 GB, que era mais fácil de obter em escala.

Na prática, isso significa que o Steam Machine opera em single-channel, algo que normalmente reduz o desempenho do processador em determinados cenários. Ainda assim, a diferença tende a ser pequena em jogos reais. Testes iniciais indicam que títulos limitados pela GPU, especialmente em resolução 4K, praticamente não sofrem impacto.

Por outro lado, jogos mais pesados para CPU, como RPGs e simuladores modernos, podem apresentar ganhos perceptíveis quando executados em dual-channel. Entre os exemplos citados estão jogos como Baldur’s Gate 3, Dragon’s Dogma 2, Factorio, Cities: Skylines e Crimson Desert, que exigem mais do processador mesmo em resoluções elevadas.

Quem quiser modificar o aparelho futuramente poderá fazer isso, embora o processo não seja dos mais simples. Diferente da troca de SSD, substituir a memória exige desmontagem mais extensa do sistema.

Para facilitar esse tipo de manutenção, a Valve confirmou que está preparando guias oficiais de desmontagem.

Fonte: Digitalfoundry

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coca

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