A NVIDIA anunciou o DLSS 4.5 Ray Reconstruction, a mais recente atualização da tecnologia de reconstrução de imagem da empresa para placas da linha RTX. A novidade chega com melhorias expressivas em eficiência e precisão, e terá suporte a 27 jogos já no lançamento, incluindo títulos como Pragmata, Crimson Desert e Directive 8020. O lançamento está previsto para agosto e estará disponível em todas as placas de vídeo GeForce RTX.
O denoiser atualizado do DLSS 4.5 Ray Reconstruction traz 35% a mais de capacidade de cálculo e gerencia 20% de parâmetros adicionais em relação ao modelo anterior, mantendo um nível de desempenho comparável. Ou seja, a NVIDIA conseguiu ampliar a capacidade de processamento do sistema sem sacrificar a eficiência.
A Super Resolution também foi beneficiada pelos avanços da versão 4.5. O modelo ganhou uma consciência espacial mais aprofundada e passa a explorar de forma mais inteligente a amostragem de pixels e os dados de movimento. O resultado prático disso são uma iluminação mais fiel, estabilidade temporal superior e movimentos mais nítidos em cenas ray-traced e path-traced.
Além disso, o novo modelo foi treinado sobre um conjunto de dados mais amplo, o que melhora tanto a capacidade de reconstrução de imagem quanto a seleção de dados mais confiáveis durante o processo. Para os desenvolvedores, a NVIDIA também está entregando um controle mais fino sobre o acúmulo temporal, permitindo ajustes mais precisos na resposta do modelo e abrindo caminho para uma qualidade de imagem ainda mais elevada nos títulos que adotarem a tecnologia.
A NVIDIA indica que essa lista deve crescer nas próximas semanas, à medida que mais desenvolvedores integrem o suporte à tecnologia em seus títulos.
Fonte: Multiplayer.it
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