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Rumor: Remakes de Baldur’s Gate 1 e 2 estariam em desenvolvimento com retorno de designer original

Um remake de Baldur’s Gate 2 está aparentemente em desenvolvimento na Wizards of the Coast, e o projeto conta com um nome de peso de volta ao comando: Kevin Martens, co-designer original do clássico da BioWare. A informação é do PC Gamer, que apurou o projeto junto a uma fonte familiarizada com o desenvolvimento.

De acordo com o veículo, é provável que não seja apenas o segundo jogo a receber o tratamento de remake. Como Baldur’s Gate 2 é uma continuação direta do primeiro título, faz mais sentido que ambos sejam refeitos e as fontes indicam que os dois projetos estariam sendo desenvolvidos de forma simultânea. Se confirmado, e caso os dois jogos cheguem juntos ao mercado, o pacote representaria centenas de horas de aventura em Dungeons & Dragons.

Kevin Martens: um veterano de volta

O currículo de Kevin Martens fala por si. Além de ter atuado como co-designer em Baldur’s Gate 2, ele exerceu papéis de liderança de design em Jade Empire e Throne of Bhaal, e também trabalhou em Neverwinter Nights e Mass Effect, tudo dentro da BioWare. Em 2009, ele deixou o estúdio para ingressar na Blizzard, onde foi designer de conteúdo de Diablo 3.

Convenientemente, Martens já estava de volta ao ecossistema da WotC antes mesmo deste remake entrar em cena. Ele vinha contribuindo com o desenvolvimento de Exodus, um RPG com características similares a Mass Effect, na Archetype Entertainment, subsidiária da Wizards of the Coast. Segundo a fonte do PC Gamer, ele agora estaria trabalhando no remake de Baldur’s Gate 2.

Confira os Funko oficiais de Baldur’s Gate! 

Hasbro e o peso de capitalizar sobre o sucesso de BG3

O contexto corporativo por trás do projeto é relevante. A Hasbro, empresa-mãe da WotC, tem enfrentado dificuldades para aproveitar o enorme sucesso de Baldur’s Gate 3 — situação agravada pelo fato de que a empresa demitiu grande parte da equipe interna que havia trabalhado com a Larian no RPG. Mais recentemente, a Hasbro também cancelou um jogo de D&D que estava sendo desenvolvido pela Giant Skull, estúdio de Stig Asmussen, apesar de a parceria ter sido anunciada no ano passado. Atualmente, o único projeto de D&D confirmado é Warlock, um jogo de ação em terceira pessoa que em nada lembra o estilo dos Baldur’s Gate clássicos.

Nesse cenário, revisitar os jogos originais aparece como uma aposta estratégica e, no papel ao menos, menos arriscada do que construir um Baldur’s Gate 4 do zero. Além disso, daria tempo para a empresa preparar o novo título, agora que a Larian se afastou da franquia.

Fonte: WCCFTech

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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