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007 First Light no Switch 2 está “apresentando um progresso muito bom”, diz IO Interactive

A versão de 007 First Light para o Nintendo Switch 2 está avançando bem, segundo a própria IO Interactive. O jogo chega ao console ainda este ano, sem data específica confirmada até o momento, e o estúdio garante que as otimizações estão no caminho certo.

Enquanto o game de espionagem da IOI já está disponível para PC, Xbox e PlayStation desde o final de maio, a versão para o Switch 2 foi adiada para uma janela posterior. Na época do adiamento, o estúdio disse que estava “animado para ver os jogadores descobrindo a história reimaginada da origem de James Bond” e que queria entregar “a melhor experiência possível em todas as plataformas.”

Em entrevista ao Pocket Tactics, Theuns Smit, produtor sênior de licenciamento da IO Interactive, foi categórico sobre o andamento do port: o estúdio está “vendo um progresso muito bom no lado da otimização”, e que tudo está “avançando, está indo muito bem.”

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“No futuro, quando estivermos prontos para compartilhar ainda mais, vamos compartilhar, mas pelo que posso dizer, pelo menos agora, as coisas estão no caminho certo e em movimento, e está indo bem”, afirmou Smit. “Queremos garantir que demos tempo à otimização e à performance, para que o jogo atinja a qualidade que não só desejamos, mas que sentimos que nossos jogadores merecem.”

007 First Light é o primeiro jogo de James Bond em mais de uma década. A produção coloca o jogador no papel do agente secreto interpretado por Patrick Gibson, inexperiente e um tanto impulsivo, numa origem reimaginada do personagem.

O gameplay mistura furtividade, combate corpo a corpo e, claro, doses generosas de charme, com uma estrutura que remete à trilogia Hitman da própria IOI, mas com um ritmo mais acelerado e voltado para a ação. E como esperado de qualquer jogo do espião britânico, há também seções de perseguição de automóvel.

A IOI revelou que 007 First Light vendeu 2,7 milhões de cópias na sua primeira semana de lançamento. Até o momento do levantamento, 34 milhões de missões foram iniciadas, e 30% delas foram concluídas com sucesso. Entre as estatísticas mais curiosas: as garrafas de vinho foram o item arremessado com mais frequência pelos jogadores, representando 36% de todos os projéteis lançados nas partidas.

O estúdio também já confirmou planos significativos de conteúdo pós-lançamento para o game.

Fonte: Eurogamer

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