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Dead Rising pode voltar em grande estilo: Capcom considera sequências e remakes

A Capcom não esqueceu de Dead Rising, e apesar do longo período de dormência da franquia, a empresa japonesa confirmou que está ativamente considerando novos jogos e remakes para a saga de zumbis, e o sinal veio de um lugar bastante oficial: a apresentação de resultados financeiros mais recente da companhia.

No documento, Dead Rising aparece listado como uma das “marcas líderes” da Capcom, ao lado de nomes como Devil May Cry, Okami, Dragon’s Dogma, Ace Attorney, Onimusha e Mega Man. Todas essas franquias estão sendo tratadas como o “próximo motor de crescimento” da empresa, com planos que envolvem “novas IPs, sequências, remakes e ports”.

Para entender o peso do anúncio, vale lembrar o histórico recente da saga. O último título principal foi Dead Rising 4, lançado em 2016. Desde então, a franquia praticamente sumiu do radar, com exceção de um remaster do primeiro jogo, lançado em 2024. São praticamente dez anos sem um game inédito na linha principal, um intervalo longo para qualquer IP relevante.

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Agora, além de sequências e remakes de jogos, a Capcom também demonstra interesse em expandir essas propriedades para outras mídias, incluindo filmes, séries de TV, arcades, esports e licenciamento de personagens. O universo de Dead Rising, com seu protagonista carismático e sua ambientação caótica em shopping centers tomados por mortos-vivos, tem material de sobra para esse tipo de expansão.

Não é só a estratégia corporativa que alimenta o otimismo dos fãs. Um relatório divulgado no ano passado indicou que um novo game de Dead Rising já estaria em desenvolvimento. Segundo esse rumor, o jogo levaria a saga para Hollywood e traria de volta Frank West, o repórter fotógrafo protagonista do primeiro título. A história se passaria após os eventos do game original, com um diretor de cinema perturbado tentando filmar o longa perfeito, usando os zumbis como figurantes involuntários.

De acordo com as informações vazadas, o suposto quinto jogo numerado da franquia manteria dois elementos clássicos da saga: o limite de tempo e o sistema de fotografia, mecânicas que definiram a identidade do primeiro Dead Rising. A confirmação oficial, no entanto, ainda não foi feita pela Capcom.

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Fonte: Push Square

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coca

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