Games

Crimson Desert vai ganhar DLC após sucesso e faturar cerca de US$ 180 milhões

O sucesso de Crimson Desert já começa a moldar seus próximos passos, pois a Pearl Abyss indicou, em seu mais recente relatório financeiro, que estuda expandir o jogo com conteúdos adicionais (DLC), após um desempenho que superou expectativas no lançamento.

O título de mundo aberto, lançado no fim de março para PC, PS5 e Xbox Series, foi responsável por uma receita impressionante de cerca de US$ 180 milhões no trimestre, um recorde para a empresa. Para efeito de comparação, Black Desert Online, outro grande projeto do estúdio, gerou pouco mais de US$ 40 milhões no mesmo período.

Segundo a desenvolvedora, o alcance global foi um dos principais motores desse resultado, com cerca de 94% da receita vindo de fora do mercado doméstico. O lançamento simultâneo em múltiplas plataformas também contribuiu para acelerar a adoção do jogo.

Diante desse cenário, a empresa afirma que pretende manter o ritmo com atualizações frequentes e expansão de plataformas. Além disso, revelou que avalia “diversas formas de levar o jogo a um novo nível”, incluindo a possibilidade de DLC, embora detalhes ainda não tenham sido definidos.

“Crimson Desert continuará focado em aprimorar a satisfação do usuário e impulsionar novas vendas por meio de atualizações contínuas, além de expandir sua presença no mercado com a expansão para outras plataformas. Ademais, estamos explorando diversas maneiras de levar o jogo a um novo patamar, incluindo DLCs. Compartilharemos os detalhes assim que os planos concretos forem definidos.”

O interesse em ampliar o conteúdo não surpreende. Desde a estreia, o jogo vem mantendo alto engajamento, com muitos jogadores dedicando dezenas de horas semanais à exploração do mundo aberto. Caso os planos se confirmem, Crimson Desert pode entrar no mesmo patamar de longevidade de RPGs como Baldur’s Gate 3, The Elder Scrolls V: Skyrim e The Witcher 3: Wild Hunt.

A expectativa da Pearl Abyss agora é transformar o bom começo em um ciclo duradouro de sucesso. A meta interna aponta para algo entre 8 e 10 milhões de cópias vendidas ao longo de 2026, um número que, se alcançado, consolidaria o título entre os maiores lançamentos do ano.

Fonte: GamesRadar

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
coca

Posts Recentes

CEO da Take-Two vê pirataria de GTA 6 como inevitável e promete medidas legais

Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais

5 de novembro de 2026

EA enfrenta críticas por vender produtos de Mass Effect antes do N7 Day

Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais

5 de novembro de 2026

Produtor de Zelda explica por que a Nintendo valoriza equipes estáveis

Eiji Aonuma defende a continuidade dos funcionários em meio às recentes ondas de demissões na… Ver mais

5 de novembro de 2026

PlayStation bate recorde de usuários ativos, lucro da Sony dispara 83%

A plataforma alcançou 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro de 2026. Ver mais

5 de novembro de 2026

Dragon Ball Super: Beerus pode estrear dublagem brasileira em 12 de novembro na Crunchyroll

Wendel Bezerra e Alfredo Rollo estão entre os nomes associados à versão nacional, mas o… Ver mais

5 de novembro de 2026

Vendas de jogos do Switch 2 crescem 18,8% em relação a 2025

Splatoon Raiders lidera os novos exclusivos com 2,42 milhões de cópias. Ver mais

5 de novembro de 2026
Img de rastreio