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Sony remove menção ao PC e reforça exclusividade para consoles nos sites de seus estúdios

A Sony pode estar mudando discretamente sua estratégia para lançamentos no PC. Rumores recentes sugerem que a empresa estaria recuando de sua antiga abordagem de levar grandes títulos single-player do PlayStation para a plataforma.

Embora nada tenha sido confirmado oficialmente, uma série de mudanças sutis no site da PlayStation Studios intensificou ainda mais esses rumores.

Site oficial indica possível mudança estratégica

A Sony atualizou recentemente o site de alguns dos seus estúdios. Fãs mais atentos perceberam que referências ao PC desapareceram em várias descrições das desenvolvedoras parte do PlayStation Studios.

Antes, estúdios ligados ao PlayStation mencionavam explicitamente o desenvolvimento multiplataforma, incluindo PC. Agora, essas descrições foram reformuladas para enfatizar os consoles PlayStation como principal, e, em alguns casos, única plataforma.

Por exemplo, a descrição da Valkyrie Entertainment, estúdio de suporte da Sony, anteriormente dizia “Um estúdio focado em trazer títulos de alta qualidade para consoles ao PC”, mas agora foi alterado para “Oferecendo expertise de codesenvolvimento para diversas franquias icônicas do PlayStation, incluindo ASTRO BOT, Helldivers e God of War”.

A PlayStation XDev, outro estúdio de suporte, passou por uma alteração similar. Enquanto o site oficial anteriormente afirmava que estava “colaborando com estúdios externos ambiciosos ao redor do mundo”, agora diz “Em parceria com talentosos estúdios independentes para publicar títulos exclusivos e empolgantes para jogadores de PlayStation”, ressaltando a exclusividade.

O que isso pode significar para os ports de PC

Isoladamente, essas mudanças podem não significar muito. No entanto, junto dos recentes rumores do confiável jornalista Jason Schreier, elas apontam para um cenário consistente: a Sony pode estar reavaliando como, e até mesmo se, continuará levando suas principais experiências single-player para o PC.

Segundo um ex-gerente do PlayStation, a empresa teria levado cerca de 3 anos para faturar US$300 milhões no PC, valor que ela consegue em um ano nos consoles apenas com software. Com a chegada do Project Helix e Steam Machine, ambos capazes de rodar jogos de PC em um formato de consoles, a Sony pode ter considerado melhor reavaliar sua estratégia.

Por enquanto, a Sony não comentou publicamente as mudanças nem os rumores sobre sua estratégia para o PC. Resta saber se estamos diante de um ajuste pontual ou de uma mudança mais ampla e duradoura.

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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