Continua após o anúncio
Prévia

IA será a “salvação” para estúdios menores, diz executivo do Google

A IA pode ser a saída para que estúdios menores consigam competir de igual para igual com produções de alto orçamento, pelo menos é o que defende Jack Buser, diretor global de games no Google Cloud e ex-diretor global de games no extinto Google Stadia.

Em entrevista ao GamesIndustry.biz, Buser traçou um panorama preocupante da indústria e apostou na inteligência artificial como ferramenta de transformação.

“Estamos em apuros”

Para Buser, os problemas da indústria ficam claros assim que se olha com mais atenção para os números. “Quando você começa a olhar por baixo da superfície do que está acontecendo na indústria, você percebe: meu Deus, estamos em apuros”, afirmou. Ele citou o aumento constante nos custos de desenvolvimento e uma estatística que aponta que mais da metade dos jogadores está feliz consumindo títulos mais antigos. “Esse não é um modelo de negócio sustentável”, completou. “Precisamos nos transformar como indústria para enfrentar esse momento e seguir em frente.”

O cenário descrito por Buser não é novidade para quem acompanha o mercado de perto. Demissões em massa, projetos cancelados e retornos financeiros abaixo do esperado viraram rotina nos últimos anos, atingindo desde grandes publishers até estúdios independentes. É nesse contexto que o executivo do Google Cloud enxerga espaço para a IA atuar.

Continua após o anúncio

A aposta na inteligência artificial

Segundo Buser, a IA já está acelerando departamentos que dão suporte ao desenvolvimento de jogos. “Divisões como marketing, estratégia de negócios e analytics – todos esses departamentos que apoiam a equipe de desenvolvimento estão sendo acelerados radicalmente com a IA”, disse ele. O executivo destacou ainda a dificuldade de manter uma comunicação ágil com o público usando processos manuais tradicionais, apontando a tecnologia como solução para esse gargalo.

Como exemplo prático, Buser citou a Series Entertainment, empresa que captou US$ 28 milhões de investidores em 2024 e que usa IA de forma central em suas operações. Para ele, o caso ilustra uma tendência maior: “Estamos vendo a cauda longa, assim como o chamado ‘torso’ da indústria, começar a perceber que, com a IA, eles podem superar muito seu peso, muito acima do seu peso, e realmente competir com alguns desses jogos de orçamentos maiores aproveitando a IA.”

O que Buser descreve como potencial já está acontecendo na prática, mas nem sempre com os resultados desejados. Estúdios têm sido constantemente criticados por usar assets gerados por IA em seus jogo. O caso mais recente foi o de Crimson Desert: a desenvolvedora Pearl Abyss precisou se desculpar publicamente após pinturas geradas por IA escaparem para a versão final do jogo.

Buser também afirmou que 90% dos estúdios já usam IA em seus jogos, embora prefiram não revelar para o público.

Continua após o anúncio

Fonte: GamesRadar

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
Vinicius Silva Dias

Posts Recentes

Warhorse confirma que novo Kingdom Come será um RPG de mundo aberto e pode chegar já em 2027

Estúdio dissipa dúvidas sobre o novo jogo ser um projeto menor em um estilo diferente. Ver mais

22 de maio de 2026

Maior acionista da Kadokawa quer fim da dependência em editoras externas como Bandai Namco

Fundo Oasis acusa a Kadokawa de “vazar lucros” ao depender de publicadoras terceirizadas no Ocidente. Ver mais

22 de maio de 2026

Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX 3 é anunciado para PC e Switch 2

Novo capítulo da série chega em 2027 com diversas mecânicas inéditas. Ver mais

22 de maio de 2026

Assassin’s Creed Black Flag Resynced corta as seções modernas pois história de Desmond não é importante atualmente

Diretor afirma que o destino de Desmond não é algo que os fãs ainda se… Ver mais

22 de maio de 2026
Continua após o anúncio

Microsoft concorda em pagar US$ 250 milhões para encerrar processo sobre compra da Activision Blizzard

Acordo encerra disputa judicial iniciada após denúncias da venda para a Microsoft ter prejudicado acionistas… Ver mais

22 de maio de 2026

Dev japonesa diz que retratar mulheres adultas com seios pequenos se tornou “arriscado”

É por isso seus jogos priorizam personagens "bem dotadas" Ver mais

22 de maio de 2026
Img de rastreio