Games

Marathon estaria com maioria dos jogadores no PC, levantando dúvidas sobre o desempenho no PS5

O novo shooter da Bungie, Marathon, já está disponível há algum tempo e, com isso, começaram a surgir discussões sobre o tamanho de sua base de jogadores. Em meio a lembranças de fracassos recentes no gênero, como Concord e Highguard, parte da comunidade passou a questionar se o novo título pode enfrentar dificuldades semelhantes.

De acordo com dados recentes, Marathon registrou pico diário de cerca de 60,649 jogadores simultâneos, enquanto o maior número já alcançado pelo jogo foi de 88.337 jogadores. Apesar de não serem números baixos, eles ficam abaixo do que muitos esperavam para um lançamento desse porte e já mostram sinais de queda gradual na base ativa.

Alguns jogadores apontam que esses números não contam toda a história, já que se referem principalmente ao desempenho do game no Steam. Como o título também está disponível nos consoles da Sony, muitos acreditavam que a base do PlayStation 5 poderia equilibrar ou até superar os dados vistos no PC.

No entanto, segundo o jornalista Paul Tassi, a realidade pode ser diferente. Ele afirma que fontes internas do estúdio indicaram que a maior parte dos jogadores de Marathon está concentrada no PC, o que torna as estatísticas do Steam um indicador bastante relevante do desempenho do jogo.

“Posso afirmar agora mesmo que minhas fontes na Bungie confirmaram que este é um jogo jogado principalmente no PC”, diz Tassi. “Essa é a principal plataforma do jogo, então, neste caso, o Steam é o ranking mais relevante.”

Isso não significa necessariamente que o título esteja em risco. Um pico superior a 60 mil jogadores simultâneos ainda é considerado sólido, especialmente para um jogo que pretende se sustentar no longo prazo. Além disso, a própria Bungie já demonstrou no passado que consegue revitalizar seus jogos com atualizações e expansões, como aconteceu com Destiny 2.

Por enquanto, o desempenho de Marathon segue sendo acompanhado de perto pela comunidade. Ainda que os números atuais não sejam tão expressivos quanto alguns esperavam, o histórico do estúdio mostra que o jogo ainda pode crescer com o tempo.

Fonte: The Gamer

 


Gosta do nosso conteúdo? então assine a newsletter e venha fazer parte da nossa comunidade!

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
coca

Posts Recentes

Produtor de Zelda explica por que a Nintendo valoriza equipes estáveis

Eiji Aonuma defende a continuidade dos funcionários em meio às recentes ondas de demissões na… Ver mais

5 de novembro de 2026

PlayStation bate recorde de usuários ativos, lucro da Sony dispara 83%

A plataforma alcançou 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro de 2026. Ver mais

5 de novembro de 2026

Dragon Ball Super: Beerus pode estrear dublagem brasileira em 12 de novembro na Crunchyroll

Wendel Bezerra e Alfredo Rollo estão entre os nomes associados à versão nacional, mas o… Ver mais

5 de novembro de 2026

Vendas de jogos do Switch 2 crescem 18,8% em relação a 2025

Splatoon Raiders lidera os novos exclusivos com 2,42 milhões de cópias. Ver mais

5 de novembro de 2026

Sony confirma que desenvolvimento do PS6 avança conforme o planejado

A empresa ampliará os investimentos a partir de abril de 2027, enquanto o PS5 se… Ver mais

5 de novembro de 2026

Nintendo Switch 2 supera 26 milhões de vendas em 16 meses, ritmo 34% maior que o antecessor

O primeiro Switch precisou de 22 meses para alcançar essa mesma marca. Ver mais

5 de novembro de 2026
Img de rastreio