FBC
FBC: Firebreak, a aposta multiplayer da Remedy, acabou não alcançando as expectativas esperadas. Após um lançamento fraco, o estúdio agora confirmou que a nova atualização “Open House” será o último grande pacote de conteúdo do jogo, marcando um ponto de virada para seu primeiro projeto online.
Apesar do fim do suporte com novos conteúdos, FBC: Firebreak não será desligado. A Remedy afirma que o jogo continuará totalmente jogável no futuro próximo, com servidores ativos e suporte técnico contínuo conforme necessário.
De acordo com o diretor Mike Kayatta, a decisão reflete tanto o desempenho do jogo quanto o desejo de preservar aquilo que os jogadores já construíram juntos. “FBC: Firebreak foi criado por uma equipe movida por paixão e experimentação”, disse Kayatta. “Queremos garantir que esses momentos possam continuar para os jogadores que já estão aqui.”
Como o primeiro título multiplayer online e também a primeira publicação independente da Remedy, FBC: Firebreak representou uma grande mudança para o estúdio — uma aposta que, no fim, não atingiu as expectativas. Ainda assim, a empresa enxerga o projeto como um passo importante.
“Foi uma jornada significativa para o estúdio e uma valiosa experiência de aprendizado”, afirmou a Remedy, demonstrando esperança de que os jogadores continuem se reunindo nas missões cooperativas do jogo.
A atualização “Open House” chega como uma despedida robusta. Ela adiciona cinco novos mapas do modo Endless Shift, inspirados em locais de Control, conectando ainda mais o jogo ao universo compartilhado da Remedy. Além dos novos ambientes, o update também reformula o sistema de perks, permitindo builds de personagens muito mais flexíveis e poderosas.
Outros ajustes de gameplay e mudanças de balanceamento também foram incluídos, com o objetivo de refinar a experiência geral mesmo com o encerramento do desenvolvimento.
Na tentativa de manter a base de jogadores engajada, a Remedy reduziu permanentemente o preço do jogo. A edição padrão agora custa R$ 59,99, incluindo um desconto de 20% até 31 de março.
Um novo Friend’s Pass multiplataforma também foi implementado, permitindo que qualquer pessoa que possua o jogo convide amigos para jogar gratuitamente. A iniciativa busca diminuir a barreira de entrada e incentivar partidas cooperativas, mesmo com um público menor.
Embora não haja planos para novos conteúdos, a Remedy confirmou que patches de gameplay continuarão sendo lançados quando necessário. Mais importante, o estúdio afirmou que preparou a infraestrutura do jogo para funcionar com uma base reduzida de jogadores.
“Realizamos ajustes de engenharia para garantir a manutenção dos servidores de retransmissão mesmo com um volume menor de jogadores”, informou a empresa.
Fonte: PC Gamer
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