Resident Evil Requiem
Faltando pouco para a estreia, começaram a surgir os primeiros vídeos comparativos de Resident Evil Requiem rodando nas principais plataformas. As análises colocam lado a lado as versões de Resident Evil Requiem no PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e Xbox Series S, com foco especial no novo console da Nintendo.
Curiosamente, o jogo não conta com modos gráficos selecionáveis nos consoles, algo considerado incomum nos padrões atuais. No Xbox Series S, o jogo roda em 600p com upscale para 1080p, mirando 60 quadros por segundo. Já no PS5, a resolução base é de 1080p com upscale para 2160p (4K), também com alvo de 60 FPS. O Switch 2 apresenta dois cenários distintos:
Apesar de todas as versões terem como meta os 60 FPS, o Switch 2 é o que mais sofre para manter estabilidade, com quedas perceptíveis em momentos mais intensos. ElAnalistaDeBits observa que a inclusão de uma opção para travar a taxa em 30 FPS poderia oferecer uma experiência mais consistente.
Em termos visuais, tanto o Switch 2 quanto o Series S apresentam alguns cortes em comparação ao PS5, com reduções na geometria, qualidade de texturas, sombras, cabelo e iluminação. Ainda assim, o console da Nintendo surpreende ao renderizar em resolução interna superior à do Xbox Series S em alguns cenários e até apresentar texturas levemente melhores.
Os tempos de carregamento também são um pouco mais longos no Switch 2. Mesmo assim, a versão portátil foi considerada aproveitável, ainda que com desempenho irregular. Há também críticas à ausência de suporte obrigatório a VRR no modo dock, recurso que poderia ajudar a suavizar as oscilações de performance. Também foi divulgado uma comparação entre PS5 vs PS5 Pro.
Desenvolvido pela Capcom, Resident Evil Requiem será lançado oficialmente em 27 de fevereiro de 2026 para PC, PS5, Xbox Series S|X e Switch 2.
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