Games

Resident Evil Requiem: comparativo revela diferenças entre PS5, Switch 2 e Xbox Series S

Faltando pouco para a estreia, começaram a surgir os primeiros vídeos comparativos de Resident Evil Requiem rodando nas principais plataformas. As análises colocam lado a lado as versões de Resident Evil Requiem no PlayStation 5, Nintendo Switch 2 e Xbox Series S, com foco especial no novo console da Nintendo.

Curiosamente, o jogo não conta com modos gráficos selecionáveis nos consoles, algo considerado incomum nos padrões atuais. No Xbox Series S, o jogo roda em 600p com upscale para 1080p, mirando 60 quadros por segundo. Já no PS5, a resolução base é de 1080p com upscale para 2160p (4K), também com alvo de 60 FPS. O Switch 2 apresenta dois cenários distintos:

  • Modo docked: 720p com upscale para 1080p a 60 FPS
  • Modo portátil: 468p com upscale para 1080p a 60 FPS

Apesar de todas as versões terem como meta os 60 FPS, o Switch 2 é o que mais sofre para manter estabilidade, com quedas perceptíveis em momentos mais intensos. ElAnalistaDeBits observa que a inclusão de uma opção para travar a taxa em 30 FPS poderia oferecer uma experiência mais consistente.

Em termos visuais, tanto o Switch 2 quanto o Series S apresentam alguns cortes em comparação ao PS5, com reduções na geometria, qualidade de texturas, sombras, cabelo e iluminação. Ainda assim, o console da Nintendo surpreende ao renderizar em resolução interna superior à do Xbox Series S em alguns cenários e até apresentar texturas levemente melhores.

Os tempos de carregamento também são um pouco mais longos no Switch 2. Mesmo assim, a versão portátil foi considerada aproveitável, ainda que com desempenho irregular. Há também críticas à ausência de suporte obrigatório a VRR no modo dock, recurso que poderia ajudar a suavizar as oscilações de performance. Também foi divulgado uma comparação entre PS5 vs PS5 Pro.

  • O PS5 não oferece modos de visualização. O PS5 Pro permite ativar ou desativar o Ray-Tracing.
  • Se desativarmos o Ray-Tracing no PS5 Pro, a taxa de quadros alvo aumentará para 120 fps, com oscilações entre 85 e 120 fps
  • O PS5 não tem a opção de desbloquear sua taxa de quadros e permanece em 60fps o tempo todo
  • Além do Ray-Tracing e das mudanças na iluminação que isso acarreta, ambas as plataformas utilizam configurações muito semelhantes
  • Resident Evil Requiem consegue um desempenho/qualidade muito bom em ambas as plataformas, com diferenças apreciáveis no PS5 Pro

 

Desenvolvido pela Capcom, Resident Evil Requiem será lançado oficialmente em 27 de fevereiro de 2026 para PC, PS5, Xbox Series S|X e Switch 2.

 


Gosta do nosso conteúdo? então assine a newsletter e venha fazer parte da nossa comunidade!

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
coca

Posts Recentes

Ex-Rockstar acredita que IA pode fazer GTA 6 chegar mais cedo ao PC por medo de pirataria

Obbe Vermeij estima que uma conversão não oficial com IA poderia custar dezenas de milhares… Ver mais

6 de novembro de 2026

EA lança 25 clássicos no Steam com edições de aniversário de Road Rash e Wing Commander

Na Steam brasileira, os clássicos custam a partir de R$ 12, enquanto as edições de… Ver mais

6 de novembro de 2026

CEO da Take-Two vê pirataria de GTA 6 como inevitável e promete medidas legais

Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais

5 de novembro de 2026

EA enfrenta críticas por vender produtos de Mass Effect antes do N7 Day

Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais

5 de novembro de 2026

Produtor de Zelda explica por que a Nintendo valoriza equipes estáveis

Eiji Aonuma defende a continuidade dos funcionários em meio às recentes ondas de demissões na… Ver mais

5 de novembro de 2026

PlayStation bate recorde de usuários ativos, lucro da Sony dispara 83%

A plataforma alcançou 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro de 2026. Ver mais

5 de novembro de 2026
Img de rastreio