2XKO
A Riot Games anunciou uma reestruturação na equipe responsável por 2XKO, seu jogo de luta ambientado no universo de League of Legends. Em mensagem à comunidade, o produtor executivo Tom Cannon confirmou que o estúdio vai reduzir o tamanho do time após o engajamento do público ficar abaixo do esperado para sustentar a estrutura atual.
Segundo Cannon, a decisão veio depois de meses de discussões internas — especialmente após a expansão do projeto do PC para consoles. Apesar de o jogo ter conquistado uma base fiel de jogadores, a Riot afirma que o alcance geral não foi suficiente para manter o desenvolvimento no ritmo atual.
“O jogo encontrou uma audiência apaixonada, mas o impulso geral não chegou ao nível necessário para sustentar uma equipe desse tamanho a longo prazo”, comentou o produtor.
Em vez de cancelar o título, a empresa seguirá com um grupo mais enxuto, focado em melhorar sistemas principais e responder diretamente ao feedback da comunidade: “Com uma equipe menor e focada, vamos nos aprofundar e fazer melhorias importantes no jogo, incluindo coisas que vocês já vêm pedindo.”
A Riot também reforçou que o projeto não está sendo encerrado, apenas ajustado para se tornar sustentável.“ Estamos remodelando a equipe para dar ao 2XKO um caminho mais sustentável daqui pra frente”, garantiu o produtor.
Apesar da mudança interna, a Riot confirmou que a série competitiva de 2026 seguirá normalmente. A empresa afirma que manterá parcerias com organizadores de torneios e comunidades da FGC (fighting game community).
Fonte: Riot Games
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