Riot está mais comprometida com o MMO de League of Legends “do que nunca”

A Riot confirma que considerou comprar Ashes of Creation por US$250 milhões

O destino do Ashes of Creation poderia ter sido bem diferente. Revelações recentes sobre o MMO de fantasia da Intrepid Studios, que entrou em acesso antecipado no ano passado após um Kickstarter bem-sucedido em 2017, só para naufragar pouco depois, apontam que a Riot Games chegou muito perto de comprar o projeto por nada menos que US$ 250 milhões. E a própria empresa acaba de confirmar que essa conversa realmente aconteceu.

“Analisamos a possibilidade de fazer um investimento ou até mesmo adquirir a Intrepid há alguns anos, mas a Riot decidiu não seguir em frente com as discussões”, disse Marc Merrill, cofundador, co-presidente e CPO da Riot Games, em publicação no Twitter. “A equipe de lá compartilhava nosso objetivo de criar o próximo grande MMO, algo com o qual estamos mais comprometidos do que nunca, mas unir esforços acabou não fazendo sentido para nós”, completou.

De acordo com um e-mail interno da Riot datado de 2022, a empresa estava disposta a desembolsar US$ 250 milhões pela Intrepid Studios e pelo Ashes of Creation, com planos de sustentar o jogo até o lançamento oficial e por décadas à frente. O que exatamente essa estrutura envolveria não foi explicado publicamente, parte do esboço estratégico do documento está redigida. Seja como for, seria um movimento de peso para os dois lados.

O contexto do fracasso do Ashes of Creation também ajuda a entender por que a Riot pode ter recuado. Após o acesso antecipado, o jogo não conseguiu se sustentar, e desde então surgiram alegações de desvio de verba arrecadada pelo Kickstarter, acusações que envolvem gastos com cartas colecionáveis, chefs particulares e antiguidades. O cofundador da Intrepid, Steven Sharif, negou categoricamente todas as alegações.

Em outra linha do tempo, talvez o Ashes of Creation tivesse se tornado o MMO da Runeterra, ou simplesmente recebido o suporte financeiro necessário para competir de verdade com o World of Warcraft. Mas a história tomou outro rumo, e a Riot segue focada em construir o seu próprio caminho no gênero.

Fonte: GamesRadar

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