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Phantom Blade Zero vem chamando atenção dos brasileiros, diz CEO da S-GAME

Phantom Blade Zero está conquistando o mundo além das fronteiras da China. O CEO da S-GAME, Liang “Soulframe” Qiwei, revelou em uma publicação no Weibo que o jogo vem acumulando um número crescente de adições em listas de desejos no Steam e PlayStation, com mais da metade dessas adições vindo de mercados internacionais.

De acordo com Qiwei, além do esperado interesse do público chinês, o título tem chamado atenção especialmente de jogadores da Europa e América do Norte. Surpreendentemente, mercados como Brasil, Turquia e Oriente Médio também demonstram forte interesse pelo game, expandindo significativamente o alcance global da produção.

O executivo destacou que não considera seu jogo um souls-like, classificação que tem tentado evitar para o Phantom Blade Zero. Segundo ele, trata-se de uma experiência de ação mais acessível, projetada para atrair também jogadores menos experientes no gênero.

Essa preocupação com a percepção do público levou a equipe a cancelar planos para um novo trailer durante o ano novo chinês. Qiwei explicou que preferiram dedicar esse tempo ao desenvolvimento e refinamento do jogo, além de evitar que um trailer focado em combates reforçasse a ideia errônea de que se trata de um souls-like. A partir de agora, a estratégia de marketing da S-GAME dará maior ênfase à narrativa e sistemas de jogo.

Phantom Blade Zero tem lançamento confirmado para 9 de setembro de 2026, chegando ao PC (via Steam e Epic Games Store) e PlayStation 5, onde será exclusivo no console por um período de doze meses.

Fonte: Multiplayer.it

 


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coca

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