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Marathon mostra o poder do PS5 Pro com renderização em 5K

A Bungie está prestes a lançar Marathon, seu novo shooter de extração, e o jogo já começa a chamar atenção por um motivo técnico importante. Segundo informações publicadas no site oficial do PlayStation, o título será PS5 Pro Enhanced e utilizará renderização interna em 5K no console mais potente da Sony.

De acordo com a descrição presente na página do jogo, Marathon fará uso do PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), tecnologia que combina a renderização interna em 5K com upscaling para entregar uma imagem final em 4K estável e limpa, mantendo a nitidez mesmo durante cenas mais intensas de ação.

Caso a informação se confirme, Marathon pode se tornar o primeiro jogo competitivo marcado como PS5 Pro Enhanced a operar com renderização interna nessa resolução. Considerando o poder do PS5 Pro e o fato de o jogo não aparentar ser extremamente pesado do ponto de vista técnico, a escolha não chega a ser surpreendente, mas ainda assim chama atenção.

Por outro lado, para um shooter competitivo, muitos jogadores poderiam preferir que o destaque estivesse no desempenho, como suporte a 120 quadros por segundo em 4K, algo que costuma ter impacto mais direto na jogabilidade do que ganhos puramente visuais.

Ainda assim, existe a expectativa de que Marathon ofereça uma experiência fluida no PS5 Pro, especialmente com a futura atualização do PSSR. A nova versão da tecnologia, conhecida informalmente como PSSR 2.0, está prevista para chegar até março de 2026 e promete ganhos significativos de desempenho.

Marathon será lançado no dia 5 de março de 2026 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.

Fonte: Wccftech

 


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coca

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