A Bethesda revelou recentemente que Fallout 4 esteve muito próximo de ser ambientado na icônica cidade de Nova York, mas o plano foi abandonado porque a metrópole já estava sendo excessivamente utilizada em outros games da época. A informação foi compartilhada pelo principal designer e escritor de Fallout 4, Emil Pagliarulo, em entrevista à revista PC Gamer.
“Queríamos fazer algo grandioso e americano: isso é Nova York”, explicou Pagliarulo. No entanto, a equipe de desenvolvimento rapidamente mudou de ideia ao perceber que diversos títulos já exploravam a cidade como cenário naquele período. “Naquela época, outros jogos estavam sendo ambientados em Nova York. Um dos jogos da série Crysis tinha acabado de ser lançado e se passava em Nova York, e havia outro título também“, detalhou.
Embora Pagliarulo não tenha mencionado especificamente o outro jogo, é provável que se referisse à franquia Prototype ou Resistance 3, considerando que ambos foram lançados próximos aos títulos Crysis 2 e 3 – que se passavam em Nova York. Diante desse cenário, a decisão da equipe foi clara: “Sabe de uma coisa? Talvez Nova York não seja a escolha certa“.
Curiosamente, existe uma divergência de memória entre os desenvolvedores sobre como Boston acabou sendo escolhida como cenário para o jogo. Pagliarulo afirma que não quis forçar a escolha de Boston, apesar de considerar um ótimo local, e diz que a sugestão partiu de Todd Howard (diretor). Por outro lado, Pely recorda a situação de forma diferente: “Lembro que quando chegou a hora de fazer Fallout 4, Emil disse ‘podemos ambientar em Boston? Podemos usar minha cidade natal?'”. Pely acrescenta ainda: “Não sei, talvez ele tenha achado divertido explodir sua própria cidade natal“.
Fonte: GamesRadar
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