DLSS 4.5
Os primeiros testes do NVIDIA DLSS 4.5 indicam avanços consideráveis na qualidade visual dos jogos, com texturas e detalhes mais nítidos graças ao novo modelo transformer de segunda geração. Porém, para quem ainda utiliza placas RTX das séries 20 e 30, o custo vem em forma de queda de desempenho e maior consumo de VRAM.
O DLSS 4.5 é compatível com todas as GPUs RTX já lançadas. No entanto, a nova abordagem prioriza a melhoria da imagem em vez de ganhos na taxa de quadros, o que torna o recurso mais pesado para hardware antigo, especialmente em cenários com Ray Tracing ativado.
De acordo com testes divulgados por @mpr_reviews, uma RTX 3080 Ti registrou redução de cerca de 24% no desempenho ao rodar Cyberpunk 2077 em 4K, no preset RT Ultra e com o DLSS no modo qualidade. Na prática, a média caiu de pouco mais de 40 FPS com o DLSS 4.0 para cerca de 32 FPS com o DLSS 4.5. Em 1440p, a perda foi menor (aproximadamente 14%), mas voltou a subir para algo em torno de 20% quando o Ray Tracing foi desativado. Usuários com outras GPUs, incluindo uma RTX 4060 em versão para notebook, relataram impacto semelhante.
Just did some quick and dirty tests with DLSS 4.5 Super Resolution in Cyberpunk, and on the 3080 Ti the performance hit between Preset K and Preset M is quite heavy.
4K RT Ultra Preset – DLSS Quality:
Preset K – 42 fps avg
Preset M – 32 fps avg
24% fps hit1440p RT Ultra Preset…
— Mostly Positive Reviews (@mpr_reviews) January 6, 2026
O comportamento é atribuído ao fato de que as GPUs mais antigas não contam com suporte nativo às precisões FP4/FP8 utilizadas pelo novo modelo de reconstrução de imagem. Além disso, os relatos apontam um aumento expressivo na demanda por memória. Enquanto placas das séries RTX 40 e 50 podem exigir entre 40% e 53% mais VRAM, modelos das linhas RTX 20 e 30 podem chegar a um salto entre 87% e 103%.
Isso significa que placas com apenas 8 GB de VRAM podem enfrentar gargalos mais severos em jogos pesados, especialmente aqueles que combinam resoluções altas e Ray Tracing. Em compensação, usuários com modelos mais robustos, como RTX 2080 Ti e RTX 3080 Ti, relatam ganhos visuais evidentes, com cenários mais definidos e maior nitidez em elementos como vegetação, rochas e personagens.
Na prática, o DLSS 4.5 reforça a direção da tecnologia: mais fidelidade visual e imagens mais limpas, mas com o preço de um desempenho menor em GPUs de gerações anteriores.
Fonte: Wccftech
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