DLSS

Produtor de Resident Evil Requiem diz que polêmica com DLSS 5 “mostra que acertamos no design original de Grace”

Resident Evil Requiem foi, sem dúvida, um dos casos mais polêmicos do primeiro contato do público com o NVIDIA DLSS… Ver mais

4 de maio de 2026

Votação: DLSS melhorou os jogos ou acomodou os estúdios?

Quando o DLSS vira aliado (ou muleta) do desenvolvimento Ver mais

17 de janeiro de 2026

DLSS 4.5 supera resolução nativa em Red Dead Redemption 2 e mostra salto visual em novos testes

DLSS 4.5 Super Resolution já pode ser utilizado em qualquer jogo compatível com DLSS Ver mais

7 de janeiro de 2026

DLSS 4.5 melhora a nitidez nos jogos, mas derruba o desempenho das GPUs RTX mais antigas

Placas com apenas 8 GB de VRAM podem enfrentar gargalos mais severos em jogos pesados Ver mais

6 de janeiro de 2026

Where Winds Meet e Battlefield 6 recebem DLSS 4, trazendo aumento de desempenho

Já HITMAN World of Assassination expande suas capacidades RTX Ver mais

3 de dezembro de 2025

Godfall tem suporte ao Ray Tracing somente em GPUs AMD; chegando em GPUs Nvidia mais tarde

Seria uma exclusividade temporária de Ray Tracing? Ver mais

19 de novembro de 2020

O DirectML, uma solução parecida com o DLSS da Nvidia, é ”pesquisa muito ativa” para a Microsoft

Microsoft e AMD estão dando duro na parceria dessa tecnologia Ver mais

11 de novembro de 2020

AMD promete grandes melhorias agressivas da arquitutera RDNA3 sobre a RDNA2 em Performance Per Watt

E seu objetivo de performance em Ray Tracing é a resolução 1440p Ver mais

11 de novembro de 2020