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Chris Avellone critica visão da Bethesda sobre Fallout e diz que empresa “não entende as raízes da série”

Chris Avellone, designer e escritor dos jogos Fallout 2 e New Vegas, criticou a abordagem da Bethesda em relação à franquia Fallout, afirmando que a empresa não compreende completamente as raízes da série. Em declarações recentes, o veterano desenvolvedor compartilhou sua visão sobre como a atual detentora dos direitos tem conduzido a icônica franquia pós-apocalíptica.

Em resposta a especulações nas redes sociais sobre a suposta antipatia da Bethesda pela Obsidian ou pela franquia Fallout, Avellone esclareceu sua posição através do Twitter. “Não acho que a Bethesda odeie Fallout, eles simplesmente não entendem completamente suas raízes e, argumentavelmente, nem se importam com isso“, afirmou o desenvolvedor.

Segundo Avellone, a Bethesda está determinada a fazer sua própria versão da franquia e estabelecê-la como o padrão. Ele caracterizou essa abordagem como algo que “geralmente se traduz em um parque temático colorido e superficial”, embora tenha reconhecido que esse formato pode agradar muitos jogadores. “Parques temáticos são divertidos para algumas pessoas, então se o público gosta, está tudo bem para mim“, comentou.

Apesar das críticas, o veterano desenvolvedor fez questão de elogiar algumas das expansões DLC produzidas pela Bethesda, como Far Harbor, Point Lookout e The Pitt, que em sua opinião trouxeram elementos interessantes para a série. Ele também destacou que não nutre nenhuma antipatia pela empresa.

“Quanto a mim, não odeio a Bethesda. Há coisas que eles fazem bem, como a exploração de mundo aberto, e coisas que fazem mal, como contar histórias lineares em jogos de mundo aberto e sua incapacidade de entender como usar a habilidade de Fala. Mas todo desenvolvedor tem seus prós e contras“, concluiu Chris Avellone.

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Vinicius Silva Dias

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