Rainbow Six Siege
A Ubisoft conseguiu restaurar completamente os servidores de Rainbow Six Siege após um ataque hacker que afetou o popular jogo de tiro durante o fim de semana. O incidente causou diversos problemas no funcionamento do game, mas a editora já normalizou todos os serviços e garantiu que os jogadores não serão penalizados.
Durante o ataque, diversos usuários de Rainbow Six Siege reportaram comportamentos incomuns nos servidores, incluindo a distribuição de bilhões em créditos virtuais, o desbloqueio automático de skins exclusivas de desenvolvedores, expulsões aleatórias de partidas e o aparecimento de mensagens estranhas nos chats do jogo.
Em resposta imediata, a Ubisoft decidiu desativar os servidores para conter os danos e anunciou que nenhum jogador seria punido por utilizar recursos recebidos durante o ataque. No entanto, a empresa informou que todas as transações realizadas durante o período do incidente seriam revertidas, retornando o jogo ao estado anterior à invasão.
We have been closely monitoring since bringing Siege back online and are aware that some players are experiencing long queue times, queue resets and synchronization errors.
The issues regarding queue have now been resolved.
We appreciate your patience as we work hard to… https://t.co/VNQI9CGPvN— Rainbow 6 (@Rainbow6Game) December 29, 2025
Após o restabelecimento dos serviços, alguns jogadores enfrentaram longos tempos de espera nas filas, reset de conexões e problemas de sincronização. Segundo comunicado oficial da equipe de Rainbow Six Siege, essas questões técnicas já foram solucionadas, e a empresa se desculpou pelos transtornos causados.
A situação ganhou contornos ainda mais confusos quando diferentes grupos de hackers começaram a reivindicar a responsabilidade pelo ataque. Enquanto um grupo alega ter obtido o código-fonte de todos os jogos da Ubisoft desde 1990, outro afirma estar em posse de dados pessoais dos usuários da plataforma.
Fontes oficiais da Ubisoft tentaram minimizar a gravidade do incidente, mas reconheceram que uma brecha de segurança ocorrida no início do ano pode ter resultado no vazamento de informações sobre projetos em desenvolvimento da empresa. A editora francesa garantiu que continua investigando o ocorrido para assegurar que a comunidade possa voltar a desfrutar do jogo lançado originalmente em 2015.
Fonte: Vandal
Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais
Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais
Eiji Aonuma defende a continuidade dos funcionários em meio às recentes ondas de demissões na… Ver mais
A plataforma alcançou 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro de 2026. Ver mais
Wendel Bezerra e Alfredo Rollo estão entre os nomes associados à versão nacional, mas o… Ver mais
Splatoon Raiders lidera os novos exclusivos com 2,42 milhões de cópias. Ver mais