Categorias: Games

NVIDIA afirma que deixou de ser uma empresa focada em games para se tornar uma “companhia voltada à IA”

A NVIDIA e a Inteligência Artificial estão agora oficialmente mais conectadas do que nunca. Em recente apresentação de resultados financeiros, Jensen Huang, fundador e CEO da companhia, reforçou que a empresa não se define mais como uma fabricante de GPUs para jogos, mas como uma líder global em infraestrutura de centros de dados para IA.

De acordo com a própria NVIDIA, a empresa “evoluiu durante os últimos 25 anos de uma companhia de GPU para games para uma companhia de infraestrutura de data centers voltada à IA”. Esta mudança de direcionamento não é apenas retórica — os números comprovam esta nova realidade.

Atualmente, quase 90% da receita da NVIDIA vem de negócios relacionados a centros de dados e infraestrutura de IA, enquanto o segmento de gaming representa menos de 9% do faturamento total, conforme os dados mais recentes divulgados pela companhia. A empresa registrou US$ 57 bilhões em receita no terceiro trimestre do ano fiscal de 2026, um crescimento de 62% em relação ao mesmo período do ano anterior.

“O ecossistema da IA está crescendo de forma acelerada, com a criação de novos modelos e mais indústrias em quantidade de países“, declarou Huang durante a apresentação. O CEO ainda destacou que a inteligência artificial já está onipresente e que a demanda por poder computacional para IA continuará em ascensão nos próximos anos.

Embora o gaming não seja mais o carro-chefe da NVIDIA, a empresa não abandonou completamente este mercado. Filtrações recentes indicam que novos modelos de placas gráficas, como a série RTX 60, ainda estão nos planos de lançamento da fabricante para o início de 2027. No entanto, fica evidente que o foco estratégico e os maiores investimentos estão direcionados ao setor de inteligência artificial.

Esta reorientação reflete uma tendência mais ampla do mercado tecnológico, onde a IA se tornou o principal motor de inovação e crescimento para diversas empresas tradicionalmente associadas a outros segmentos.

 

Fonte: PC Gamer

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
Vinicius Silva Dias
Tags: NvidiaPC

Posts Recentes

Produtor de Zelda explica por que a Nintendo valoriza equipes estáveis

Eiji Aonuma defende a continuidade dos funcionários em meio às recentes ondas de demissões na… Ver mais

5 de novembro de 2026

PlayStation bate recorde de usuários ativos, lucro da Sony dispara 83%

A plataforma alcançou 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro de 2026. Ver mais

5 de novembro de 2026

Dragon Ball Super: Beerus pode estrear dublagem brasileira em 12 de novembro na Crunchyroll

Wendel Bezerra e Alfredo Rollo estão entre os nomes associados à versão nacional, mas o… Ver mais

5 de novembro de 2026

Vendas de jogos do Switch 2 crescem 18,8% em relação a 2025

Splatoon Raiders lidera os novos exclusivos com 2,42 milhões de cópias. Ver mais

5 de novembro de 2026

Sony confirma que desenvolvimento do PS6 avança conforme o planejado

A empresa ampliará os investimentos a partir de abril de 2027, enquanto o PS5 se… Ver mais

5 de novembro de 2026

Nintendo Switch 2 supera 26 milhões de vendas em 16 meses, ritmo 34% maior que o antecessor

O primeiro Switch precisou de 22 meses para alcançar essa mesma marca. Ver mais

5 de novembro de 2026
Img de rastreio