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Planet Centauri é ofuscado duas vezes pela Valve: “Foi má sorte e temos que aceitar isso”.

O jogo indie Planet Centauri foi duplamente prejudicado por falhas e falta de aviso da Valve. Esse sandbox espacial desenvolvido ao longo de 10 anos, havia acumulado impressionantes 138.000 wishlists no Steam antes de seu lançamento oficial na versão 1.0. Entretanto, devido a um erro técnico da plataforma, os usuários que demonstraram interesse no título não foram notificados sobre seu lançamento. Como resultado, o jogo vendeu apenas 581 cópias no lançamento.

A Valve, reconhecendo a gravidade do problema, ofereceu ao estúdio a oportunidade de aparecer como um dos grandes destaques na página inicial do Steam. Os desenvolvedores escolheram o dia 12 de novembro de 2025 para a promoção especial.

Porém, numa infeliz coincidência, a Valve escolheu exatamente a mesma data para revelar seus novos produtos de hardware: o Steam Machine, o headset VR Steam Frame, e o novo Steam Controller. Esses anúncios acabaram dominando a atenção dos usuários na plataforma.

Laurent Lechat, desenvolvedor do Planet Centauri, explicou ao Polygon que “o dia foi escolhido de forma mais ou menos aleatória da nossa parte” e que, como a Valve não revelaria seus planos antecipadamente, foi “apenas má sorte, e temos que aceitar isso”.

Apesar de todas as adversidades, o jogo conseguiu vender cerca de 5.000 cópias durante o período de promoção especial. Lechat revelou que, mesmo parecendo uma quantidade pequena, essas vendas “serão de grande ajuda porque é o suficiente para sobrevivermos por pelo menos um ano e nos permitir finalizar nosso segundo jogo, que está atualmente em desenvolvimento”.

Curiosamente, o desenvolvedor mencionou que o Planet Centauri vendeu mais cópias quando a notícia sobre o bug da notificação do Steam viralizou do que durante o próprio dia da promoção especial.

Fonte: GamesRadar

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias
Tags: IndieSteam

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