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Bobby Kotick quase comprou Minecraft antes da oferta bilionária da Microsoft

Bobby Kotick, ex-CEO da Activision, revelou que quase adquiriu o Minecraft há mais de uma década, antes que a Microsoft fechasse o acordo bilionário para comprar o estúdio Mojang. Durante sua participação no podcast Rushmore, Kotick contou que chegou a oferecer US$ 1,5 bilhão pelo popular jogo de construção.

“Tive que passar cinco dias em Estocolmo com Notch, o cara que fundou a empresa, e então oferecemos US$ 1,5 bilhão a ele”, explicou Bobby Kotick durante a entrevista conduzida por Ari Emanuel, CEO da Endeavor.

O acordo, no entanto, não avançou quando Kotick descobriu que não estaria adquirindo apenas a empresa e o jogo, mas também perderia toda a equipe de liderança. “Ele disse: ‘Ah, a propósito, estou saindo, e meus principais líderes também estão saindo’. E eles tinham apenas 30 funcionários na empresa”, relatou o executivo.

Sem interesse em assumir o controle direto da operação, Bobby Kotick declinou a aquisição. “Não podemos administrar sua empresa”, teria dito a Notch na ocasião. Pouco tempo depois, a Microsoft entrou no jogo com uma oferta ainda maior.

“Então ele me ligou e disse: ‘A Microsoft ofereceu US$ 2,5 bilhões pela empresa’. E eu respondi: ‘Vou fazer compras de avião com você, mas você tem que aceitar essa oferta'”, contou Kotick, indicando que aconselhou Notch a fechar o acordo com o gigante tecnológico.

A decisão mostrou-se acertada para a Microsoft, já que o Minecraft continuou prosperando mesmo sem seu criador original. Apesar da concorrência de títulos como Fortnite e Roblox, o jogo mantém sua relevância cultural e influência no mercado. Até mesmo o filme baseado na franquia conseguiu arrecadar impressionantes US$ 957 milhões nas bilheterias globais.

Ironicamente, a Microsoft acabaria adquirindo também a própria Activision. Quando a aquisição foi concluída em 2023, o valor da transação chegou a US$ 75,4 bilhões, um contraste impressionante com os US$ 500 mil que Bobby Kotick e investidores pagaram originalmente pela publicadora em 1991.

Fonte: PC Gamer

 

 

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