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Battlefield 6 e Little Nightmares III serão lançados com suporte ao DLSS 4 e Multi Frame Gen

A NVIDIA anunciou que Battlefield 6 e Little Nightmares III serão lançados com suporte completo à tecnologia DLSS 4 e Multi Frame Gen. Os dois jogos chegam às lojas em 10 de outubro, trazendo os mais recentes avanços em renderização da empresa de hardware gráfico para aumentar significativamente o desempenho nos PCs equipados com placas RTX.

De acordo com informações divulgadas pela NVIDIA em seu blog oficial, o uso do DLSS 4 e Multi Frame Gen em Battlefield 6 nas configurações máximas em resolução 4K proporciona um aumento de 3,8 vezes na taxa de quadros ao utilizar placas da série RTX 50. Os números impressionam: a GeForce RTX 5090 atinge mais de 470 FPS, a RTX 5080 ultrapassa 330 FPS, a RTX 5070Ti chega próximo de 300 FPS, e a RTX 5070 supera 230 FPS.

Embora Little Nightmares III, desenvolvido pela Supermassive Games, não exija taxas de quadros tão elevadas quanto um jogo de tiro como Battlefield 6, o suporte ao DLSS 4 e Multi Frame Gen garantirá uma experiência mais fluida durante a exploração dos ambientes aterrorizantes do game de horror.

A tecnologia não ficará restrita apenas a esses títulos. A NVIDIA também confirmou que Crimson Desert, previsto para março do próximo ano, será lançado com suporte ao DLSS 4 e Multi Frame Gen. Mais detalhes sobre a implementação serão revelados conforme a data de lançamento se aproxime.

Fonte: NVIDIA

 


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