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American McGee desabafa sobre falta de apoio dos fãs no cancelado Alice: Asylum

Alice: Asylum, o terceiro jogo da série de American McGee, infelizmente acabou sendo cancelado, com a EA não permitindo que o desenvolvedor pudesse dar continuidade à franquia. O designer veterano foi às redes sociais recentemente expressar sua frustração a respeito da falta de apoia que recebeu dos próprios fãs.

Em resposta a um usuário no X que fez uma postagem com montagens do jogo, a qual recebeu milhares de likes, McGee perguntou porque suas próprias postagens sobre o jogo nunca tiveram esse nível engajamento.

“Ainda gostaria que alguém pudesse me explicar isso. Por que uma conta com 5 a 6 mil seguidores consegue 10 mil curtidas em um post sobre o meu jogo — enquanto, quando eu posto sobre ele, tenho sorte se chego a 300 curtidas? E eu tenho mais de 50 mil seguidores. Estão todos mortos?”, escreveu McGee no X.

“A mesma coisa aconteceu durante todo o tempo em que tentávamos gerar apoio público para Alice: Asylum — toda aquela arte, design e outros esforços foram essencialmente perdidos no vazio,” continuou o desenvolvedor. “Por que isso me frustra: em termos do tipo de resposta que uma publicadora gostaria de ver como medida do potencial da propriedade intelectual, praticamente não houve nada.”

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McGee deixa claro que não está criticando os fãs que criam conteúdos sobre seus jogos, mas afirma que gostaria que a comunidade tivesse demonstrado o mesmo nível de suporte em “resposta ao esforço que fizemos para conseguir um terceiro jogo”.

Alice: Asylum seria a continuação dessa sombria franquia conhecida por sua reinterpretação gótica e perturbadora do clássico de Lewis Carroll. O primeiro título, American McGee’s Alice, foi lançado em 2000, seguido por Alice: Madness Returns em 2011.

 

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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