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OD: Kojima espera conseguir escanear um fantasma real para o jogo

Hideo Kojima revelou planos ambiciosos para seu novo jogo de horror OD, anunciando que pretende escanear um fantasma real para o título em desenvolvimento para Xbox. A surpreendente informação foi compartilhada durante o evento Beyond the Strand, que celebrou o décimo aniversário da Kojima Productions.

Durante a apresentação, o renomado desenvolvedor explicou que as imagens foram criadas escaneando um local verdadeiro, revelando que sua equipe tem como objetivo viajar “por todo o mundo onde existem lugares assustadores” para capturar ambientes autênticos para o jogo.

“Queremos conseguir escanear um fantasma pela primeira vez na história e ganhar um prêmio por isso”, declarou Kojima durante o evento. Essa abordagem inovadora de captura de realidade para um jogo de horror demonstra a constante busca do criador japonês por romper barreiras tecnológicas e criativas.

Em um momento curioso da apresentação, Kojima mencionou que entidades sobrenaturais já faziam parte do projeto OD desde o início. Segundo ele, ruídos misteriosos foram ouvidos nos estúdios durante o desenvolvimento. Embora seja impossível confirmar a presença real de fantasmas, o designer revelou que a Kojima Productions e a equipe da Microsoft chegaram a visitar um santuário para garantir que o jogo não fosse amaldiçoado.

Ainda que não fique claro se o desenvolvedor estava apenas brincando, já que é conhecido por ideias excêntricas, as declarações certamente contribuem para construir uma aura de mistério em torno de OD, alinhando-se perfeitamente com a proposta de horror sobrenatural do título. 

Fonte: Multiplayer.it

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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