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Enquanto o ROG Xbox Ally se aproxima, ex-chefe do PlayStation reflete sobre o maior erro do PS Vita

A Microsoft está lançando o ROG Xbox Ally em 16 de outubro de 2025, um dispositivo portátil desenvolvido em parceria com a Asus, buscando entrar no mercado de portáteis, competindo com dispositivos como o Nintendo Switch e o Steam Deck.

Shawn Layden, ex-presidente da Sony Interactive Entertainment America, destacou em um podcast que um dos maiores erros do PlayStation Vita (PS Vita) foi tentar replicar a experiência de console de sala (como o PS3 na época) em um dispositivo portátil.

O ex-presidente da Sony afirmou que o sucesso em portáteis não vem de adaptar a experiência de console, mas de criar experiências únicas e envolventes específicas para o formato portátil.

Trailer do PS Vita

“Um dos erros que cometemos com o PlayStation Vita foi tentar recriar a experiência da sala de estar, a experiência de 3 metros, em uma tela de 10 polegadas. Vencer no mercado de portáteis não é levar a melhor versão da experiência de console para o portátil.”

“Vencer no portátil é criar ótimas experiências para o portátil. Não tente encaixar algo grandioso nesse espaço. Entenda o que você pode fazer nesse espaço que seja realmente interessante, envolvente, e que faça as pessoas quererem repetir a experiência. Acho que esse é o desafio de conteúdo ao entrar na área de portáteis.”

 

Shuhei Yoshida, outra figura importante da Sony, mencionou que decisões técnicas, como o uso de cartões de memória proprietários, contribuíram para o fracasso do PlayStation Vita.

Rumores sugerem que a Sony também está desenvolvendo um novo portátil.

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coca

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