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Half-Life 3 pode ter chegado à fase final de desenvolvimento

Poucos jogos na história carregam tanta expectativa quanto Half-Life 3. Mesmo nunca tendo sido oficialmente anunciado pela Valve, ele acabou se tornando um dos maiores mitos da indústria dos games.

No entanto, nos últimos meses (anos para ser mais exato), surgiram inúmeros boatos sobre a possível existência de Half-Life 3, que seria conhecido internamente na Valve como um tal de projeto com o codinome HLX.

Apesar de poucas informações oficiais, evidências recentes indicam que o desenvolvimento do HLX continua progredindo de forma constante.

A atualização massiva do Counter-Strike 2 em 29 de julho de 2025 trouxe não apenas melhorias ao jogo competitivo, mas também alterações significativas no motor Source 2, que está sendo usado no HLX.

Por exemplo, uma linha de código específica, mencionando “thumpers” (dispositivos para espantar antlions, criaturas de Half-Life 2), foi encontrada no Source 2. Essa referência é interpretada como uma mensagem direta aos dataminers, confirmando que o HLX está em desenvolvimento ativo.

A atualização do Source 2 incluiu uma reformulação completa do sistema de scripting de IA nos arquivos FGD e de tokens de localização. Anteriormente, os NPCs reagiam a eventos baseados em sons; agora, reagem a novos eventos de IA, um recurso conhecido por estar associado ao HLX.

A presença de um arquivo de definição para esses eventos de IA sugere que a funcionalidade está finalizada e polida, pronta para ser utilizada em scripts e criação de mapas.

O Hammer, ferramenta de design de níveis da Valve, recebeu atualizações que incorporam recursos específicos do HLX, descobertos nos últimos meses por dataminers. Esses recursos incluem: mecânicas de veículos, mecânicas de vento, deformação de modelos e mais.

A documentação dessas atualizações foi elaborada em formato de tutorial, explicando como usar essas funcionalidades nas ferramentas de desenvolvimento, o que indica um alto nível de refinamento.

As atualizações no Source 2 e no Hammer, juntamente com a documentação detalhada, são típicas de projetos na fase final de desenvolvimento, onde o foco está no polimento e na preparação para o lançamento.

Mesmo com indícios de que o projeto está na fase final, não há garantias de quando (ou se) Half-Life 3 será oficialmente revelado.

Fonte: Wccftech

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coca

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