Microsoft Rewards
O serviço Xbox Game Pass está disponível no mercado há anos e se destaca por seu excelente custo-benefício, oferecendo aos jogadores centenas de jogos por um preço acessível. No entanto, o Game Pass dá lucro?
No passado, Phil Spencer, chefe da divisão de jogos da Microsoft, afirmou que o Xbox Game Pass é lucrativo. Por outro lado, o jornalista Christopher Dring compartilhou informações sobre isso.
No caso, a Microsoft calcula a lucratividade do Game Pass considerando apenas os custos com jogos de estúdios terceiros (third-party), ignorando os custos de jogos próprios (first-party).
Essa revelação acabou circulando por todo o mundo e agora o jornalista Christopher Dring decidiu se manifestar novamente, explicando detalhadamente e observou: o Xbox Game Pass é lucrativo sim.
“Ok, preciso corrigir/esclarecer algo. Primeiro: o Xbox Game Pass é lucrativo, mesmo quando se leva em conta a perda de vendas das equipes first-party, segundo fontes com conhecimento do assunto.”
“Há mais de 18 meses, entrei em contato com o Xbox para entender o que está incluído na demonstração de lucros e perdas (P&L) do Game Pass. Basicamente, eu queria saber se os custos do Game Pass levavam em conta o impacto nas vendas unitárias dos estúdios internos. Disseram-me que os jogos first-party têm sua própria P&L separada do Game Pass, já que geram receita por outros meios.”
“Na época, achei que esse detalhe contábil interno poderia significar que o Game Pass era lucrativo, mas também percebi que isso certamente colocava pressão nas margens de lucro dos jogos internos e POSSIVELMENTE significava que alguns estúdios não lucravam tanto (ou nem lucravam).”
“Isso, na prática, não faz tanta diferença, mas ao ver o impacto que o Game Pass estava causando nos jogos first-party e o quanto o Xbox estava gastando com estúdios, quis verificar se o impacto total do serviço estava sendo considerado quando afirmavam que “o Game Pass é lucrativo”.
“(E isso foi antes de o Xbox começar a publicar totalmente no PS5. Com esse movimento, os estúdios agora conseguem margens melhores com vendas premium.)”
“Mas, deixando tudo isso de lado: fontes me procuraram para dizer que, mesmo quando se inclui a receita perdida com jogos first-party (não só nas vendas unitárias, mas também em microtransações), o Game Pass ainda é lucrativo. Então… isso é ótimo! Certo. Tony Hawk está aí. Vamos voltar a isso!”
O lucro é impulsionado por receitas de assinaturas, vendas de jogos first-party (próprios da Microsoft) no PlayStation 5, DLCs e microtransações.
Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais
Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais
Eiji Aonuma defende a continuidade dos funcionários em meio às recentes ondas de demissões na… Ver mais
A plataforma alcançou 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro de 2026. Ver mais
Wendel Bezerra e Alfredo Rollo estão entre os nomes associados à versão nacional, mas o… Ver mais
Splatoon Raiders lidera os novos exclusivos com 2,42 milhões de cópias. Ver mais