Durante a 10ª edição anual da TennoCon, a Digital Extremes realizou sua mais recente transmissão ao vivo dedicada a Soulframe. A equipe de desenvolvimento por trás do novo RPG de ação gratuito revelou que todos os jogadores poderão acessar o Soulframe Preludes no PC ao se cadastrarem no site oficial até 20 de julho, às 23h59 (horário de Brasília).
Entre as novidades reveladas estão uma prévia completa da luta contra o chefe Bromius, a introdução de um novo inimigo chamado Wazzard of Wastes, e a exploração do ambiente hostil conhecido como Neath’uns underbelly. A equipe também destacou planos para uma personalização de personagens mais robusta e uma nova visão para a progressão de combate nas próximas atualizações do Preludes.
A Digital Extremes convida todos os interessados a se juntarem à comunidade de Soulframe. Basta criar uma conta em soulframe.com até 20 de julho às 23h59 (horário de Brasília) para garantir um nome de Envoy e explorar todo o conteúdo atual de Soulframe Preludes. O acesso continuará disponível até o lançamento oficial do jogo. Após o encerramento do período de inscrições abertas, será necessário aguardar em uma fila até que novas vagas sejam liberadas.
Os jogadores devem investigar a origem da corrupção no pântano de Galvinar e enfrentar o Wazzard of Wastes, um mini-chefe mágico. A demo apresentada trouxe uma amostra de combate focado em Magick, com destaque para uma nova mecânica de contra-ataque capaz de refletir projéteis de volta ao inimigo.
Após uma breve prévia anterior, os participantes da TennoCon puderam conferir a luta completa contra o próximo Omen Beast: Bromius. A batalha acontece nos subterrâneos de Neath’uns, repletos de Sproutfolk corrompidos e quebra-cabeças ambientais que dificultam a recuperação do mutante Bromius de três cabeças, afetado por sussurros sombrios vindos da seiva corrompida.
A equipe revelou as primeiras opções de penteado que os jogadores poderão usar para personalizar seus Envoys. Oito estilos estão em desenvolvimento, com mais opções de customização sendo planejadas para o futuro.
Inspirado por manuais históricos de artes marciais medievais, o sistema de progressão de Soulframe permite uma abordagem estilizada e ajustável às técnicas de combate, de acordo com as preferências individuais de cada jogador. As opções vão desde ataques corpo a corpo com foco em esquiva, até dano à distância com parries cronometrados e estilos mais voltados ao suporte — todos podendo ser combinados conforme o estilo de jogo.
Essa abordagem torna o progresso do personagem adaptável e contribui para a composição de equipes mais variadas em sessões cooperativas.
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