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200 milhões de assinantes? Michael Pachter volta atrás em previsão sobre o Xbox Game Pass

O Xbox Game Pass está disponível no mercado há anos, se destacando como o melhor serviço de assinatura de jogos, entregando um excelente custo-benefício para os jogadores, mas será que o serviço está crescendo como o esperado?

Normalmente a Microsoft não divulga dados atualizados sobre a quantidade de assinantes. No entanto, em abril de 2024 o analista Michael Pachter compartilhou sua previsão sobre o serviço, que poderia alcançar 200 milhões de assinantes em 10 anos.

Agora, cerca de 1 ano depois, Michael Pachter decidiu se manifestar e voltou atrás com sua previsão. Ele até observa que “não estão chegando nem perto disso”, culpando os aumentos e outros fatores.

“Mesmo sendo super lucrativa, a Activision chegou num momento em que a Microsoft estava tentando mudar o foco: deixar de depender tanto da venda de consoles e passar a priorizar assinaturas do Game Pass.”

“Eu mesmo já disse publicamente que achava que eles teriam 200 milhões de assinantes do Game Pass em 10 anos. Mas não estão chegando nem perto disso. Por quê? Porque continuam desenvolvendo jogos do mesmo jeito que sempre fizeram, e o Game Pass também não evoluiu desde que foi lançado.”

“Recentemente, tomaram uma decisão ruim de aumentar o preço do Game Pass no console para 20 dólares. No PC, ainda é 10 dólares, mas antes estava em torno de 15 no console. Subiram o preço sem aumentar de forma significativa o conteúdo. Resultado: muita gente desistiu de comprar Xbox, assinava o Game Pass só pra jogar Call of Duty de graça e depois cancelava.”

 

Não só o aumento do serviço, mas Michael Pachter também menciona os lançamentos no PlayStation, observando que a Microsoft precisa repensar completamente a estratégia.

“Por exemplo: eles têm muito conteúdo gratuito que poderia estar no Game Pass, Candy Crush, Diablo Immortal, Call of Duty: Warzone, Call of Duty Mobile.

“Não acho que quem paga 20 dólares por mês no Game Pass vá jogar Candy Crush, mas a mãe, a esposa ou o filho dessa pessoa podem querer. Isso faz a família inteira participar, o que facilita vender a assinatura.”

Para atrair mais assinantes, ele sugere focar em jogos para dispositivos móveis, como Diablo Immortal e Candy Crush.

Fonte: YouTube

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coca

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