Games

Versão original de Dead Island 2 poderia ter matado a franquia

Em meados de 2014, foi apresentado para o público o primeiro trailer de Dead Island 2, que gerou grande entusiasmo na época. No entanto, o jogo teve um desenvolvimento conturbado e só saiu em 2023.

Após o trailer, cerca de 3 a 4 semanas depois, a Yager Development, estúdio responsável na época, apresentou um marco de desenvolvimento que foi considerado terrível e de baixa qualidade para a IP.

Testes internos com jogadores revelaram que o jogo não era divertido e não capturava a essência do primeiro Dead Island, recebendo críticas severas. Mesmo após meses e feedback claro, a Yager não conseguiu melhorar o jogo no próximo marco de desenvolvimento, mantendo os mesmos problemas.

Trailer de Dead Island 2

“Não tinha nada a ver com o que tornava o Dead Island original […] realmente divertido. Então fizemos um playtest e recebemos um feedback horrível. Aí sentamos com a equipe de desenvolvimento e perguntamos: ‘Ok, qual vai ser o próximo passo?’. E eles disseram: ‘Pode deixar com a gente’.”

 

No fim, a Deep Silver decidiu remover a Yager do projeto, pois lançar o jogo naquele estado poderia ter gerado lucro imediato, mas provavelmente mataria a franquia.

Após a saída da Yager, o projeto passou por várias mãos até chegar à Dambuster Studios, que assumiu o desenvolvimento em 2019.

Bem, o resto é história, pois Dead Island 2 da Dambuster Studios fez sucesso e conquistou a confiança dos jogadores, sendo mencionado como um dos melhores jogos de zumbis dos últimos anos.

Fonte: Gamesindustry

Ver Mais
Compartilhar
Publicado por:
coca

Posts Recentes

CEO da Take-Two vê pirataria de GTA 6 como inevitável e promete medidas legais

Strauss Zelnick acredita que o tamanho dos jogos e a dependência de servidores oficiais dificultam… Ver mais

5 de novembro de 2026

EA enfrenta críticas por vender produtos de Mass Effect antes do N7 Day

Campanha de merchandising para o N7 Day provoca revolta, enquanto fãs mobilizam petições para tentar… Ver mais

5 de novembro de 2026

Produtor de Zelda explica por que a Nintendo valoriza equipes estáveis

Eiji Aonuma defende a continuidade dos funcionários em meio às recentes ondas de demissões na… Ver mais

5 de novembro de 2026

PlayStation bate recorde de usuários ativos, lucro da Sony dispara 83%

A plataforma alcançou 127 milhões de usuários ativos mensais em setembro de 2026. Ver mais

5 de novembro de 2026

Dragon Ball Super: Beerus pode estrear dublagem brasileira em 12 de novembro na Crunchyroll

Wendel Bezerra e Alfredo Rollo estão entre os nomes associados à versão nacional, mas o… Ver mais

5 de novembro de 2026

Vendas de jogos do Switch 2 crescem 18,8% em relação a 2025

Splatoon Raiders lidera os novos exclusivos com 2,42 milhões de cópias. Ver mais

5 de novembro de 2026
Img de rastreio