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MindsEye nos consoles apresenta resoluções baixas e um dos piores problemas de stuttering da geração

O polêmico jogo Mindseye foi lançado recentemente e, como era esperado, chegou acompanhado de diversos problemas técnicos. O estúdio responsável lançou um patch para tentar corrigir essas falhas, mas, segundo a mais recente comparação feita pelo canal El Analists de Bits, a situação ainda está longe do ideal.

De acordo com o canal, o jogo roda a 30 fps, porém sofre com travamentos severos — um dos piores casos vistos desde a geração do PS3/360. A resolução dinâmica nos consoles pode cair para até 720p no PS5 e Xbox Series X, enquanto no Series S o valor pode despencar para apenas 430p, resultando em uma imagem borrada e instável. Além desses problemas, o canal destaca que as melhorias do PS5 Pro são tão pequenas que mal justificam o selo de “Aprimorado”.

  • Essa comparação foi feita com o Hotfix mais recente criado pela Build a Rocket Boy.
  • Todas as versões são executadas a 30 fps com stuttering terrível. Pessoalmente, não vejo nada parecido com isso desde a geração PS3/360 nesse aspecto.
  • O Mindseye aplica resolução dinâmica em todos os consoles. No Xbox Series S, sua resolução pode cair para 430p e, em todos os outros consoles, para 720p.
  • O Xbox Series S faz cortes visuais, como remoção de sombras, e cortes exagerados na iluminação e texturas. A otimização nessa plataforma não existe em Mindseye.
  • O PS5 Pro mostra uma ligeira melhoria na texturização, nos detalhes do terreno e nas sombras. Nada mais.
  • A falta de aprimoramentos no PS5 Pro é notável, já que se trata de um jogo listado como PS5 Pro Enhanced. Os aprimoramentos são praticamente inexistentes.
  • Objetivamente, Mindseye é um jogo com desempenho e aspecto técnico que está longe de ser aprovado por enquanto.
  • Sem entrar em detalhes sobre sua jogabilidade e focando apenas na otimização, não vale a pena jogar Mindseye.

 

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MindsEye está disponível para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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