Criador de MindsEye explica por que o jogo é curto, linear — e não um clone de GTA

MindsEye terá sua própria proposta, entregando uma campanha linear direta ao ponto

Faltam apenas oito dias para o lançamento oficial de MindsEye, e seu criador, Leslie Benzies, um veterano da indústria que trabalhou por anos na Rockstar Games, foi entrevistado recentemente, compartilhando detalhes adicionais sobre o jogo.

Olhando rápido, MindsEye pode parecer um novo tipo de “GTA”, mas Leslie Benzies observa que o título terá sua própria proposta, entregando uma campanha linear de 20 horas direta ao ponto.

Para Leslie Benzies, é melhor criar um jogo redondinho de 20 horas do que um jogo enorme de 200 horas que no fim seria abandonado por boa parte dos jogadores.

MindsEye
MindsEye

“Então você tem a campanha de MindsEye, e sim, ela vai durar cerca de 20 horas. Mas também há todo esse conteúdo paralelo: vai haver um fluxo contínuo de conteúdo.”

“Hoje em dia, existem tantas opções diferentes para as pessoas. Não são só os jogos: tem também os serviços de streaming, com tantas séries boas por aí. Eu acho que não dá mais para ter conteúdo encheção de linguiça nos jogos. As pessoas querem a carne, e querem a batata. Tentamos colocar o máximo de carne possível, se é que dá pra entender.”

“Acho que essa é uma boa duração para um jogo. O que também descobrimos com os dados é que, nos jogos grandes, as pessoas não jogam tudo. A maioria — 60% ou 70% das pessoas — na verdade não chega até o final dos jogos.”

“Então, quando estamos criando algo, eu prefiro — e tenho certeza de que a equipe diria o mesmo — que você tenha a experiência completa, do começo ao fim, em vez de criar um jogo de 200 horas. Criamos algo que seja possível de terminar, mas com conteúdo paralelo que expanda o universo. Muitas das missões secundárias no lado jogável de MindsEye ajudam a aprofundar as histórias dos personagens ou mostram o que estava acontecendo no mundo.”

 

Apesar da campanha principal ser linear, a Build a Rocket Boy já planeja expandir MindsEye com conteúdos gratuitos e pagos, incluindo modo multijogador, aprofundando a história por meio de missões secundárias e expansões.

MindsEye será lançado em 10 junho para PC, PS5 e Xbox Series S|X. O jogo conta com suporte para português do Brasil nos menus e legendas.

Fonte: GamesIndustry

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