O uso de inteligência artificial na indústria de jogos tem cada vez mais avançado, agora chegou a vez da Microsoft. A gigante americana acaba de revelar Muse, uma IA generativa criada em colaboração com a Ninja Theory que é capaz de gerar gameplay.
Muse foi treinado usando o jogo multiplayer Bleeding Edge, o que permitiu que tivesse um alto nível de compreensão do mundo 3D do jogo, incluindo sua física e a reação às ações dos jogadores.
“Isso permite que o modelo crie uma jogabilidade consistente e diversa renderizada por IA, demonstrando um grande passo em direção a modelos de IA generativos que podem capacitar os criadores de jogos”, comentou a empresa.
De acordo com a Microsoft, a IA possuirá muitas utilidades dentro dos jogos, como ajudar equipes a criar protótipos de novas experiências de gameplay com mais facilidade, pegando jogabilidades já amadas e introduzindo novas ideias nelas. Muse também ajudará a adaptar jogos antigos para sistemas modernos, aumentando ainda mais a preservação de games.
“Para o Xbox, os criadores de jogos sempre serão o centro de nossos esforços gerais de IA. Acreditamos que há espaço para o desenvolvimento de jogos tradicionais e futuras tecnologias de IA generativa”, comentou a Microsoft sobre a IA substituir os desenvolvedores.
A empresa deixa claro que o foco é capacitar seus desenvolvedores, por isso dará liberdade para cada um dos seus estúdios decidir sobre o uso de IA generativa, sendo totalmente dependente da visão criativa de cada equipe.
Em breve a Microsoft irá liberar experiências curtas interativas feitas pela IA para os jogadores experimentarem.
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