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NVIDIA remove suporte ao PhysX 32-bit das RTX 50, causando problemas em jogos antigos

A NVIDIA recentemente lançou sua mais nova linha de placas de vídeo, no entanto, a empresa silenciosamente removeu o suporte a uma antiga tecnologia: o PhysX 32-bt.

Embora não seja algo usado atualmente, muitos jogos antigos utilizaram a tecnologia. Agora os jogadores descobriram que com a remoção do suporte nas novas placas, tais games acabaram tendo um impacto negativo na sua performance.

Como as GPUs não possuem suporte à tecnologia, caso você ative o PhysX ele acaba tendo que ser emulado pela CPU, o que resulta em performances piores. Em comparações de usuários, jogos como Batman: Arkham Asylum, Mirror’s Edge e muitos outros rodam melhor em uma RTX 4060 do que nas RTX 50 por causa disso com o PhysX ativado

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Para piorar, alguns jogos específicos, como Batman: Arkham Origins, possuem suporte ao PhysX apenas pela GPU, não estando disponível através da CPU. Isso significa que os donos de uma RTX 50 ficam impossibilitados de jogar tais jogos em sua maior qualidade disponível.

Alex Battaglia, do portal Digital Foundry, comentou sobre o assunto:

Estou vendo relatos sobre isso e ainda não testei eu mesmo – mas acho completamente inaceitável bloquear por software as futuras placas Nvidia para ter pior compatibilidade com versões anteriores. Completamente inaceitável. Não vejo nenhuma boa razão para isso. E mesmo que houvesse uma, eu não me importo.

Rodar esses jogos com emulação CPU PhysX destruirá completamente o desempenho deles com toda a probabilidade. Por que um usuário com uma 4060 deveria ter uma experiência melhor em um jogo antigo do que um usuário com uma 5090? A Nvidia não usa o cérebro?

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Publicado por:
Vinicius Silva Dias

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