Estúdio de Marvel Rivals enfrentou desafios ao desenvolver heróis voltados para o combate corpo a corpo

Estúdio de Marvel Rivals enfrentou desafios ao desenvolver heróis voltados para o combate corpo a corpo

"Um dos nossos maiores desafios", comenta a NetEase Games.
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O beta de Marvel Rivals está programado para terminar ainda hoje e nesse período o jogo chamou atenção de muitos jogadores que tiveram a oportunidade de testar o jogo e seus heróis.

Quem já teve a chance de jogar Marvel Rivals deve estar ciente que o jogo apresenta diversos personagens conhecidos da Marvel e nesse meio há aqueles que tem apenas combate corpo a corpo, como o Venom e Thor.

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Recentemente o portal GamingBolt conversou com a NetEase Games, que admitiu publicamente que enfrentou sérios desafios ao desenvolver heróis voltados para o combate corpo a corpo.

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"Um dos nossos maiores desafios tem sido projetar e expressar de forma eficaz um conjunto diversificado de super-heróis principalmente baseados em combate corpo a corpo, como o Hulk, Venom, Magik, Black Panther, Spider-Man, Thor e outros."

"Embora cada um possua habilidades únicas, o foco compartilhado no combate próximo apresentou um obstáculo significativo de design. Como um jogo de combate em equipe, um manuseio inadequado dessas dinâmicas de combate corpo a corpo poderia levar a batalhas sem profundidade, tornando-se caóticas e menos agradáveis."

Nessa história, uma coisa que ajudou a NetEase Games foi a oportunidade de experimentar uma grande variedade de movimentos e habilidades de heróis em potencial.

“No entanto, as amplas capacidades dos personagens da Marvel nos forneceram abundantes oportunidades para exploração e utilização. Por exemplo, com o Hulk, projetamos e replicamos sua extraordinária habilidade de salto, permitindo que ele derrube oponentes voadores do céu, tornando-se um nêmesis para heróis aéreos e adicionando uma dimensão única ao seu estilo de combate."

"As características do simbiótico do Venom foram expandidas para proporcionar capacidades de combate em média distância, complementando seu foco principal em combate corpo a corpo. Da mesma forma, a agilidade do Spider-Man foi totalmente utilizada, permitindo um combate fluido tanto em distâncias curtas quanto longas, capacitando os jogadores a adaptarem seu estilo de combate com base nas demandas da batalha."

"Essa abordagem garante que cada personagem se sinta mecanicamente bem desenvolvido e ofereça uma experiência de jogo envolvente."

Marvel Rivals está em desenvolvimento para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X. A data de lançamento é desconhecida.

Fonte: Gamingbolt
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