Red Dead Online não foi uma “oportunidade perdida”, afirma CEO da Take-Two

Strauss Zelnick defende Red Dead Online e rebate críticas, destacando vendas massivas de Red Dead Redemption 2

Red Dead Online não foi uma oportunidade perdida, e essa é a posição de Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, que rebateu a percepção negativa sobre o modo multiplayer de Red Dead Redemption 2 em entrevista recente. Para ele, o jogo é um sucesso “imenso e duradouro”, independentemente da comparação com o gigante GTA Online.

Red Dead Online é o componente multiplayer standalone de Red Dead Redemption 2. Durante os primeiros anos, a Rockstar Games entregou atualizações com regularidade, mas a última grande expansão de conteúdo foi a Blood Money, lançada em julho de 2021.

Desde então, o jogo passou a operar com um calendário mensal de eventos, uma escala bem menor do que os fãs esperavam. A atualização Strange Tales of the West, lançada no ano passado, chegou como uma surpresa bem-vinda e acendeu esperanças de que mais conteúdo expressivo viria, mas nada se concretizou.

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Red Dead Online

“Deixa eu ser claro”, disse Zelnick. “Literalmente não há nada em Red Dead ter vendido 85 milhões de unidades que possa sinalizar uma oportunidade perdida. E Red Dead Online foi imensamente bem-sucedido e duradouro.”

O mal-estar da comunidade ganhou combustível extra com um vazamento recente de dados da Rockstar, resultado de uma ação de hackers, que revelou que o GTA Online supera o Red Dead Online tanto em receita quanto em número de jogadores. Strauss Zelnick reconhece que a comparação é inevitável, mas argumenta que ela distorce a leitura da situação.

“Acho que se não tivéssemos GTA aqui na nossa empresa, as pessoas só falariam sobre o fato de termos essa franquia enorme, Red Dead, da qual temos muito orgulho”, disse ele. “Pessoalmente, acho Red Dead simplesmente incrível e adoro jogar. E acho que o motivo de continuar vendendo tanto é que é um entretenimento espetacular. É lindo e parece muito atual, apesar de não ser um título novo.”

Os números confirmados no relatório financeiro da Take-Two sustentam o argumento de Strauss Zelnick, pois Red Dead Redemption 2 chegou à marca de 85 milhões de cópias vendidas, o que o coloca oficialmente como o terceiro jogo mais vendido de todos os tempos, ultrapassando o Wii Sports. Apenas Minecraft e o próprio GTA 5 estão à sua frente.

Ainda assim, os dados do vazamento jogam luz em uma contradição difícil de ignorar. Segundo as informações obtidas pelos hackers, o Red Dead Online conta com quase 1 milhão de jogadores semanais, um número expressivo para qualquer jogo como serviço, mas segue sem receber atualizações significativas de conteúdo.

Outro ponto de atrito com a comunidade é a ausência de um patch de 60 FPS para as versões de Red Dead Redemption 2 no PlayStation 5 e no Xbox Series S|X. Rumores de que tal atualização estaria em desenvolvimento circulam há algum tempo, mas o jogo permanece rodando a 30 FPS nos consoles da geração atual.

Fonte: IGN

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