No Rest For The Wicked, novo jogo dos criadores de Ori, ganha gameplay e novidades inéditas
No Rest For The Wicked é o mais novo jogo da Moon Studios, conhecidos por terem criado a franquia Ori. Este novo título é um ARPG, o qual promete inovar o gênero ao trazer muitas novidades.
Diversos portais de jogos já tiveram a oportunidade de testar este novo jogo e acabam de liberar novidades, incluindo gameplays inéditas. Além disso, tivemos uma data de lançamento: No Rest For The Wicked chega em acesso antecipado no Steam em 18 de Abril, com a edição para consoles sendo lançada junto da versão final.
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Confira os gameplay abaixo:
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Confira algumas novidades reveladas:
- O mundo é feito à mão e não gerado processualmente.
- O loot é aleatório.
- Movimento com WASD / Analógico, não apontar e clicar.
- Ciclo diurno e noturno.
- Clima dinâmico.
- Combate baseado em animação, inspirado em ARPGs, jogos de ação e jogos de luta.
- O equipamento tem 4 raridades diferentes, desde itens brancos altamente personalizáveis até itens dourados exclusivos.
- As armas podem cair com uma runa específica, que pode então ser extraída.
- Cada tipo de arma possui um conjunto de movimentos diferente.
- Sacramento é a cidade capital.
- Você pode comprar casas e propriedades em Sacramento.
- Colete e colha recursos, que podem ser usados para fabricar equipamentos ou itens para sua casa.
- As regiões que você visitou antes podem ter inimigos drasticamente diferentes.
- Conteúdo do Endgame estarão no jogo no lançamento.
- O combate é semelhante a Dark Souls. O peso da armadura afeta o movimento.
- Os inimigos não reaparecem quando você morre, os inimigos feridos permanecerão feridos após você reaparecer.
Após o lançamento em 18 de Abril através do Acesso Antecipado, o jogo receberá atualizações constantes. O primeiro update lançado trará o modo multiplayer, com mais novidades vindo posteriormente.
Confira o plano de lançamentos abaixo:
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No Rest for the Wicked chega no dia 18 de Abril no PC em Acesso Antecipado, com versões para PS5 e Xbox Series X|S sendo lançadas na versão final.