Embracer vendeu a Gearbox por $460 milhões de dólares para a Take-Two
Após uma negociação de $ 2 bilhões de dólares fracassada, a Embracer Group vem aos poucos encerrando ou vendendo seus estúdios. Após vender a Saber Interactive por $ 247 milhões, agora chegou a vez da Gearbox Entertainment.
O estúdio conhecido pela franquia Borderlands foi oficialmente separada da Embracer e vendida pelo valor de $ 460 milhões para a Take-Two, a qual já atuava anteriormente como a publicadora da IP Borderlands.
Com essa venda, a Embracer espera que ajude a reduzir de forma significativa sua dívida líquida atual. Apesar da aquisição, algumas das filiais e franquias anteriormente da Gearbox continuarão com a Embracer.
Confira com quem ficará cada franquia:
- Franquias que agora pertencem a Take-Two: Borderlands, Tiny Tina’s Wonderlands, Homeworld, Risk of Rain, Brothers in Arms e Duke Nukem
- Franquias que continuam com a Embracer: Remnant, Hyper Light, Neverwinter Online e Star Trek Online
Lars Wingefors, CEO of Embracer, comentou:
Depois de avaliar diversas opções para a Gearbox, estou feliz por termos alcançado uma solução que atende aos melhores interesses de todas as partes interessadas. Randy e a equipe têm sido ótimos membros ao longo dos últimos anos e gostaria de agradecer a todos por isso. Como uma das maiores desenvolvedoras de jogos do mundo, estou confiante de que a Gearbox continuará a inovar e prosperar em sua nova casa dentro da Take-Two.
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De acordo com Randy Pitchford, CEO da Gearbox, essa aquisição permitirá que o estúdio garanta que as "experiências que tem em desenvolvimento possam ser o melhor possível".
O pagamento pela aquisição será feito na forma de ações da Take-Two, as quais a Embracer planeja vender para terceiros a fim de aumentar seu dinheiro em caixa. O acordo entre as duas partes será fechado em Junho de 2024.