Ao lado de Grand Theft Auto: San Andreas, Grand Theft Auto: Vice City é sem dúvidas um dos títulos mais conhecidos e populares desta querida franquia e recentemente foi revelado algo curioso sobre Vice City.
De acordo com novas informações compartilhadas pelo ex-diretor técnico da Rockstar North, Obbe Vermeij, Grand Theft Auto: Vice City foi originalmente desenvolvido como um complemento de Grand Theft Auto III.
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E como não é segredo, Grand Theft Auto: Vice City praticamente reutiliza quase todos os códigos de Grand Theft Auto III, existem poucas diferenças entre os títulos. A maior diferença entre os dois títulos é o mapa, bem como a adição de novas missões.
“Originalmente, deveria ser um pacote de missões para GTA 3”, comenta Obbe Vermeij. “Somente quando GTA 3 obteve o sucesso que teve e Vice City começou a parecer suficientemente diferente de GTA 3, a decisão foi tomada para transformá-lo em um jogo independente.”
“Isso ocorreu bastante avançado no projeto (talvez uns 6 meses ou algo assim).”
“Os artistas e designers de níveis utilizaram a base de código do GTA 3 por um tempo, até que os programadores estivessem disponíveis para fazer alterações no código”, disse ele.
Mesmo o jogo sendo projetado originalmente como apenas um complemento de Grand Theft Auto III, Obbe Vermeij revela que o trabalho em Vice City foi mais estressante, principalmente devido às grandes expectativas no novo jogo após o sucesso de GTA III.
“Todos simplesmente seguiram em frente com adrenalina, mas ficou claro que precisávamos de um pouco mais de intervalo para o próximo jogo”, disse ele.
Além disso, ele também revelou novas informações inéditas a respeito de Agent, um jogo que foi anunciado pela Rockstar Games em 2007, mas infelizmente foi supostamente cancelado.
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