Multiplayer de The Last of Us estaria passando por reavaliação com equipe tendo sofrido redução
Já faz um tempo que a Naughty Dog anunciou estar trabalhando em um multiplayer de The Last of Us. No entanto, até o momento não tivemos novidades do jogo e sua ausência no recente PlayStation Showcase foi sentida.
Hoje mais cedo a Naughty Dog afirmou que precisaria de mais tempo para o projeto, mas parece que teve um motivo maior por trás dessa decisão, conforme revelado pelo jornalista Jason Schreier do portal Bloomberg.
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Em sua mais recente matéria, Schreier afirma que a Sony teria reduzido o desenvolvimento do multiplayer de The Last of Us, já que está atualmente reavaliando a qualidade e viabilidade desse projeto.
O motivo seria que a Bungie, a qual ficou responsável por gerenciar os projetos como serviço dos estúdios da Sony, não teria ficado muito animada com esse multiplayer sendo desenvolvido pela Naughty Dog.
O projeto não teria sido cancelado, mas parece que a equipe responsável foi reduzida. Muitos dos membros do multiplayer foram transferidos para outros jogos em desenvolvimento dentro da Naughty Dog, ficando apenas uma pequena equipe ainda cuidando do multiplayer.
A Naughty Dog já estaria trabalhando no multiplayer de The Last of Us há pelo menos quatro anos. Tendo gasto tanto tempo e orçamento no projeto, essa decisão certamente não deve ter sido fácil.