Game Pass prejudica as vendas, afirma desenvolvedor que lançou jogo no serviço

Criador de Somerville diz que modelo premium continua sendo o melhor.

Constantemente vemos desenvolvedores indies elogiando os benefícios do Game Pass, serviço de assinatura da Microsoft. No entanto, parece que nem todos estão felizes com o resultado.

Somerville, novo jogo de Dino Patti, o co-fundador da Playdead e Jumpship, foi recentemente lançado no Game Pass e parece que não teve os resultados positivos esperados pelo estúdio.

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De acordo com Patti, lançar o jogo no Game Pass acabou prejudicando as vendas de Somerville. Para ele, o serviço faz com que muitos acabem experimentando o jogo e nunca realmente investindo nele.

Também acho que prejudica as vendas. Porque muitas pessoas simplesmente entram e experimentam e não investem. Se não gostarem dos primeiros 10 minutos? É isso. Além disso, se você não fizer os primeiros 10 minutos incríveis, talvez também seja um problema. Acho que o [gamePass] é OK. Não é meu modelo favorito. Meu favorito é o antigo modelo premium, onde eu vendo algum jogo e ganho os seus $ 30. E depois disso, tenho que entregar algo de qualidade. Não preciso tirar dinheiro de você depois.

Não é só dos serviços de assinatura que Pratti não é muito fã, mas também do streaming. Antes de Somerville ser lançado, o Google chegou a fazer uma oferta generosa para trazer o jogo para o Stadia, mas o desenvolvedor preferiu recusar, acreditando que o Streaming “nunca irá decolar”.

Tivemos a oferta mais louca que já recebi do Google Stadia. Foram oito dígitos. E acabamos dizendo não porque eu não acreditava no streaming. Estou muito feliz com isso agora. O streaming nunca vai decolar.

Somerville está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X|S. O jogo também encontra-se no serviço de assinatura Game Pass.

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Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas.
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