Cliff Bleszinski divulga imagens de como seria sua sequência de Gears of War 3

Criador teria apresentado Locust inteligente e versões voadores e aquáticas dos inimigos.

Embora não trabalhe mais com a franquia, Cliff Bleszinski foi parte importante da criação de Gears of War. Tendo participado do desenvolvimento dos três primeiros jogos, a série após isso seguiu sem o envolvimento do desenvolvedor. Mas e se Cliff tivesse permanecido na franquia, que caminho teriam seguido os novos jogos?

Em uma recente postagem nas redes sociais, Cliff Bleszinski trouxe diversas artes conceituais e algumas informações interessantes de como teriam sido os novos Locusts introduzidos caso ele tivesse dirigido a franquia após Gears of War 3.

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O grande novo vilão seria uma nova espécie super inteligente de Locust, o qual não agiria como uma fera. Esse vilão seria inteligente, articulado e até mesmo capaz de conversar. Cliff o compara com o vilão Ben Cortman no livro de Eu Sou a Lenda.

Novo Grande Vilão:

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Cliff também teria levado os Locusts em uma nova direção, com eles agora atacando pelos céus e água, em vez do subsolo. Como ele mesmo diz, “antes eles vieram de baixo… agora eles vêm de cima”.

Locusts Aéreos:

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Boomer Aquático:

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Ticker Aquático:

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De acordo com o desenvolvedor, os Locusts até o momento eram apenas “larvas” e agora finalmente teriam se transformado em sua próxima fase evolutiva, assim como mariposas e borboletas fazem.

Seria sem dúvidas interessante de ver o caminho diferente que a franquia teria seguido com Cliff Bleszinski ainda no comando. Enquanto isso, a desenvolvedora The Coalition já está trabalhando no próximo capítulo de Gears of War.

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