Diretor de Prey afirma que foi um erro usar esse nome para o jogo

Bethesda forçou os desenvolvedores a usarem o nome contra a vontade deles.

Após Dishonored 2, a Arkane Studios acabou lançando Prey, um novo jogo dessa franquia criada em 2006, mas sem nenhuma ligação com o primeiro título. No entanto, usar esse nome parece ter sido um erro para os desenvolvedores.

Raphaël Colantonio, fundador da Arkane Studios e diretor de Prey, apareceu recentemente em um podcast onde falou a respeito de sua carreira. Embora tenha deixado a Arkane em 2017, o diretor ainda parece se ressentir com Prey.

Leia Também:

  1. Xbox confirma sua presença na Tokyo Game Show 2022 e promete atualizações de jogos já anunciados
  2. Lance Reddick, o ator de Wesker em Resident Evil, se manifesta sobre o cancelamento da série

De acordo com Colantonio, não só ele como outros membros da equipe não desejavam chamar o jogo de Prey, tendo sido forçados pela Bethesda. Ele afirma ter até mesmo se sentido mal tendo que mentir para os jornalistas que esse era o nome que desejava para o jogo.

Eu não queria chamar esse jogo de Prey. E eu tive que dizer que queria esse nome mesmo assim na frente dos jornalistas. Eu odeio mentir… Foi ruim apoiar uma mensagem que eu não queria.

Nosso jogo não tinha nada a ver com Prey. Há um pouco do lado artístico/criativo que se sente insultado quando você diz a um artista ‘Você sabe o seu jogo? Vai se chamar Prey.’ E você diz: ‘Acho que não deveria. Eu acho que é um erro.’

Para o diretor, chamar esse novo jogo de Prey foi um erro, tendo prejudicado suas vendas. De acordo com ele, isso fez com que os fãs do primeiro jogo ficassem descontentes que a franquia havia mudado muito, enquanto aqueles que não gostaram do primeiro jogo acabaram ignorando esse novo.

Colantonio também gostaria de se desculpar com o pessoal da Human Head Studios, os criadores do Prey original. Ele afirma que não foi a intenção deles roubar sua IP e transformá-la em outra coisa.

Eu queria pedir desculpas a eles muitas e muitas vezes. Eu realmente não tive chance porque eu realmente não conheço essas pessoas. Nunca foi nossa intenção ‘roubar a IP deles’ e torná-la nossa. É nojento e não era isso que eu queria fazer.

De acordo com ele, a Bethesda ter forçado eles a usarem o nome Prey foi um dos grandes motivos que o levou a deixar o estúdio. Após sair da Arkane, Raphaël Colantonio criou um novo estúdio chamado WolfEye Studios, tendo recentemente lançado Weird West.

Gostou? Nos ajude compartilhando!
Postado por
Membro antigo da GameVicio, atuo atualmente como editor no site. Adoro todo tipo de jogo, especialmente com um profundo apreço por jogos com narrativas imersivas. Meu email de contato: [email protected]
Siga em:
VEJA TAMBÉM
Assine nosso Newsletter
Assine nossa newsletter e receba nossa seleção de conteúdo sobre games e entretenimento diretamente em seu email.
DEIXE SEU COMENTÁRIO
Gostou? Discordou? Comente! Sua opinião vale ouro e nos ajuda a melhorar cada vez mais!
SELEÇÕES ESPECIAIS
Das pérolas escondidas aos grandes sucessos, confira nossas listas e descubra novos games!
Img de rastreio
Localize algo no site!