Rússia estaria com medo de perder acesso a Unity e Unreal Engine

Governo teria começado a criação de sua própria engine para se prevenir.

Desde o começo da guerra com a Ucrânia, a Rússia tem sofrido várias sanções, incluindo empresas de jogos que estariam deixando de lançar seus produtos no país. Agora parece que o governo está com medo de isso ir mais além.

De acordo com o informado por sites Europeus, o governo estaria temendo que o país perca o acesso às engines Unity e Unreal Engine, duas das mais populares engines disponíveis atualmente no mercado.

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Com medo de a Unity e a Epic removerem suas respectivas engines da Rússia nos próximos meses, o que afetaria negativamente diversos artistas, o governo teria já contatado diversos especialistas do país para começarem o desenvolvimento de uma engine própria, o qual seria utilizado pelas empresas Russas.

No entanto, informações internos indicam que o plano não está saindo conforme o esperado. A engine própria do país não estaria avançando bem, enfrentando problemas e obstáculos ainda em sua fase inicial.

A falta de suporte da AMD e NVIDIA, as quais deixaram de vender seus hardware na Rússia no começo do ano, estaria dificultando o desenvolvimento da engine. Com o projeto parado, não se sabe se ele terá futuro.

Um dos funcionários de um estúdio russo descreveu o projeto como sendo possível, mas que seria extremamente difícil de se concluir e necessitaria de um enorme investimento financeiro por parte do governo.

Outro problema levantando é que a Unity e Unreal Engine são engines antigas, já bem evoluídas, e os estúdios russos teriam que começar a trabalhar com uma engine recém-criada, com a qual nem estariam acostumados.

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