Quantic Dream explica por que abandonou parceria com a Sony
Durante muitos anos, a Quantic Dream foi parceiro da Sony, lançando jogos como Heavy Rain, Beyond: Two Souls e Detroit: Become Human exclusivos da plataforma PlayStation. No entanto, o estúdio acabou rompendo essa parceria.
Em uma recente conversa com o site 3DJuegos, o diretor do estúdio, David Cage, tentou esclarecer um pouco o que levou eles a buscarem independência de editoras e lançarem seus títulos por contra própria.
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Para David Cage, a parceria com a PlayStation durante vários anos foi excelente, dando a oportunidade para a Quantic Dream criar projetos que de outra forma seriam impossíveis, já que eram um estúdio pequeno.
No entanto, o diretor afirma que o estúdio queria fazer coisas novas e expandir seus horizontes, incluindo lançar seus jogos em outras plataformas, o que levou ao fim da parceria com a Sony.
Outro ponto importante que levou à independência da Quantic Dream, foi o fato de que a equipe desejava manter todo o lucro de seus projetos para si mesma, sem precisar ter que dar grande parte para uma editora como a Sony.
David Cage admite que foi um grande risco que correram ao abandonar sua parceria com a Sony, tendo que sair de sua zona de conforto. No entanto, a equipe acreditava que poderia dar conta do desafio.
A Quantic Dream acabou se tornando uma editora, planejando lançar diversos projetos de desenvolvedoras menores. Eles também receberam apoio financeiro da NetEase para seus próximos projetos.
Atualmente a equipe está desenvolvendo Star Wars Eclipse, um jogo ambientado durante a Era da Alta República. O título contará com mais foco na ação do que nos jogos anteriores do estúdio.