Saber Interactive diz que não existe port impossível de ser feito
Como os consoles da Nintendo costumam possuir um hardware mais fraco que os seus concorrentes, muitos jogadores afirmam que isso impossibilita ports de jogos mais pesados, afirmando que é necessário uma versão mais poderosa do Switch. No entanto, a Saber Interactive discorda dessa afirmação.
A Saber Interactive é um estúdio conhecido pelo desenvolvimento do jogo World War Z, mas também que já trabalhou em diversos ports para Nintendo Switch de jogos grandes, como The Witcher 3 e a trilogia Crysis.
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De acordo com Dmitry Grigorenko da Saber Interactive, não existe algo como um "port impossível" de ser feito e que a Nintendo não precisa de um hardware mais potente para receber os jogos third-party. Para Dmitry Grigorenko, os consoles da Nintendo não se tratam de poder do hardware, mas sim em trazer experiências diferentes.
Dmitry Grigorenko também afirma que em seus trabalhos em ports para o Nintendo Switch, o estúdio conseguiu manter um bom equilíbrio entre entregar um gameplay incrível ao mesmo tempo que mantendo uma boa fidelidade gráfica.