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Hermen Hulst explica o motivo de terem adquirido a Bluepoint Games

Bluepoint diz ter um futuro brilhante pela frente.

Essa semana tivemos o anúncio de que a Sony adquiriu a Bluepoint Games, estúdio responsável pelo remake de Shadow of the Colossus e Demon’s Souls, embora tal informação já tivesse sido vazada anteriormente pela PlayStation do Japão.

A Bluepoint Games sempre foi um estúdio ligado a Sony, criando títulos para os consoles da empresa, mas somente agora se tornou realmente parte da PlayStation Studios. Hermen Hulst, o atual chefe da PlayStation Studios, tirou um tempo para explicar o motivo dessa aquisição.

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De acordo com Hermen, a Bluepoint já é um estúdio que entende o PlayStation, e que juntos, eles poderão criar jogos ainda melhores para a plataforma.

A Bluepoint está agora em um lugar onde dificilmente se pode imaginar uma entidade que conhece o PlayStation melhor do que eles, porque eles trabalharam com tantas equipes diferentes em suas respectivas franquias icônicas que tiveram uma visão de desenvolvedor maravilhosa. Expressamos isso provavelmente melhor juntos, garantindo que a Bluepoint possa se concentrar em seus jogos, possa se focar no que faz de melhor, criando mundos incríveis, desenvolvimento de personagens maravilhosos e fazendo uso de todos os recursos que temos a oferecer.

Marco Thrush, presidente da Bluepoint, também comentou a respeito do assunto. De acordo com ele, o estúdio agora terá muito mais oportunidades, não precisando crescer por conta própria para se tornar um grande estúdio.

Adoramos trabalhar com o PlayStation todos esses anos. Não há realmente mais ninguém com quem gostaríamos de trabalhar, então começamos a conversar com esses caras e simplesmente deu certo. E agora nosso futuro é extremamente brilhante. Como Hermen estava dizendo, temos todas essas oportunidades pela frente. Temos todo o suporte da Sony. Não precisamos crescer para nos tornar um estúdio gigantesco. Temos muita ajuda da parte da Sony agora que pode preencher quaisquer lacunas e manter nossa cultura de estúdio.

Após a aquisição, a Bluepoint Games anunciou estar trabalhando em um conteúdo original, embora não tenha dado mais detalhes a respeito do projeto

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